在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。

#ifdef DEBUG
    // Debug-only code
#endif

Swift中有类似的解决方案吗?


当前回答

在GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS构建设置中设置DEBUG=1后,我更喜欢使用函数进行以下调用:

func executeInProduction(_ block: () -> Void)
{
    #if !DEBUG
        block()
    #endif
}

然后,只需在此函数中包含我希望在调试构建中省略的任何块:

executeInProduction {
    Fabric.with([Crashlytics.self]) // Compiler checks this line even in Debug
}

与以下各项相比的优势:

#if !DEBUG
    Fabric.with([Crashlytics.self]) // This is not checked, may not compile in non-Debug builds
#endif

是编译器检查我的代码的语法,所以我确信它的语法是正确的,并进行编译。

其他回答

![在Xcode 8及以上版本中,转到构建设置->搜索自定义标志]1

在代码中

 #if Live
    print("Live")
    #else
    print("debug")
    #endif

我的两分钱用于Xcode 8:

a) 使用-D前缀的自定义标志工作正常,但。。。

b) 更简单的使用:

在Xcode 8中有一个新的部分:“活动编译条件”,已经有两行,用于调试和发布。

只需添加无D的定义。

在GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS构建设置中设置DEBUG=1后,我更喜欢使用函数进行以下调用:

func executeInProduction(_ block: () -> Void)
{
    #if !DEBUG
        block()
    #endif
}

然后,只需在此函数中包含我希望在调试构建中省略的任何块:

executeInProduction {
    Fabric.with([Crashlytics.self]) // Compiler checks this line even in Debug
}

与以下各项相比的优势:

#if !DEBUG
    Fabric.with([Crashlytics.self]) // This is not checked, may not compile in non-Debug builds
#endif

是编译器检查我的代码的语法,所以我确信它的语法是正确的,并进行编译。

func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
    assert({ code(); return true }())
}

来源

有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:

#if os(macOS) /* Checks the target operating system */

#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */

#if swift(<5) /* Check the Swift version */

#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */

#if compiler(<7) /* Check compiler version */

此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志

#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif