在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
我的两分钱用于Xcode 8:
a) 使用-D前缀的自定义标志工作正常,但。。。
b) 更简单的使用:
在Xcode 8中有一个新的部分:“活动编译条件”,已经有两行,用于调试和发布。
只需添加无D的定义。
其他回答
这是基于Jon Willis的答案,该答案依赖于断言,该断言仅在调试编译中执行:
func Log(_ str: String) {
assert(DebugLog(str))
}
func DebugLog(_ str: String) -> Bool {
print(str)
return true
}
我的用例是记录打印语句。以下是iPhone X上发布版本的基准:
let iterations = 100_000_000
let time1 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
for i in 0 ..< iterations {
Log ("⧉ unarchiveArray:\(fileName) memoryTime:\(memoryTime) count:\(array.count)")
}
var time2 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
print ("Log: \(time2-time1)" )
打印:
Log: 0.0
看起来Swift 4完全消除了函数调用。
在许多情况下,您实际上不需要条件编译;您只需要可以打开和关闭的条件行为。为此,您可以使用环境变量。这有一个巨大的优点,你实际上不需要重新编译。
您可以在方案编辑器中设置环境变量,并轻松地将其打开或关闭:
您可以使用NSProcessInfo检索环境变量:
let dic = NSProcessInfo.processInfo().environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do secret stuff here ...
}
这是一个现实生活中的例子。我的应用程序只在设备上运行,因为它使用的是模拟器上不存在的音乐库。那么,如何在模拟器上拍摄我不拥有的设备的屏幕快照?没有这些屏幕截图,我无法提交到AppStore。
我需要假数据和不同的处理方式。我有两个环境变量:一个是当打开时,告诉应用程序在我的设备上运行时从真实数据生成假数据;另一个,当打开时,在模拟器上运行时使用假数据(而不是丢失的音乐库)。由于Scheme编辑器中的环境变量复选框,打开/关闭这些特殊模式很容易。另外一个好处是,我不会在我的App Store构建中意外使用它们,因为归档没有环境变量。
马特回答的Swift 5更新
let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}
是的,你能做到。
根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。
通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。
我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。
你可以在这里阅读我的原始帖子。
重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。
XCODE 9及以上
#if DEVELOP
//print("Develop")
#elseif PRODUCTION
//print("Production")
#else
//
#endif