在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。

#ifdef DEBUG
    // Debug-only code
#endif

Swift中有类似的解决方案吗?


当前回答

isDebug常量基于活动编译条件

另一个可能更简单的解决方案是,将DEBUG定义为项目构建目标的Active Compilation Conditions之一,并包含以下内容(我将其定义为全局常量):

#if DEBUG
    let isDebug = true
#else
    let isDebug = false
#endif

isDebug常量基于编译器优化设置

这个概念建立在kennytm的答案之上

与kennytm相比,其主要优势在于它不依赖于私有或未记录的方法。

在Swift 4中:

let isDebug: Bool = {
    var isDebug = false
    // function with a side effect and Bool return value that we can pass into assert()
    func set(debug: Bool) -> Bool {
        isDebug = debug
        return isDebug
    }
    // assert:
    // "Condition is only evaluated in playgrounds and -Onone builds."
    // so isDebug is never changed to true in Release builds
    assert(set(debug: true))
    return isDebug
}()

与预处理器宏和kennytm的答案相比,

✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✓ 已记录,这意味着该函数将遵循正常的API发布/弃用模式。✓ 在if/else中使用不会生成“将永远不会执行”警告。

其他回答

莫伊尼昂的回答很好。这是另一条信息,以防有帮助,

#if DEBUG
    let a = 2
#else
    let a = 3
#endif

您可以像下面这样否定宏,

#if !RELEASE
    let a = 2
#else
    let a = 3
#endif

是的,你能做到。

根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:

#if DEBUG
    let a = 2
#else
    let a = 3
#endif

现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。

通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。

我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。

你可以在这里阅读我的原始帖子。


重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。

Xcode 8及以上

使用Build设置/Swift编译器-自定义标志中的Active Compilation Conditions设置。

这是将条件编译标志传递给Swift编译器的新构建设置。简单地添加如下标志:ALPHA、BETA等。

然后使用如下编译条件进行检查:

#if ALPHA
    //
#elseif BETA
    //
#else
    //
#endif

提示:您也可以使用#if!ALPHA等。

在使用Xcode版本9.4.1创建的Swift项目中,Swift 4.1

#if DEBUG
#endif

默认情况下工作,因为在预处理器宏中,Xcode已设置DEBUG=1。

因此,您可以使用#if DEBUG“开箱即用”。

顺便说一句,苹果的《Swift编程语言4.1》一书(编译器控制语句一节)中写了如何使用条件编译块,而如何编写编译标志以及Swift中C宏的对应内容,则在另一本苹果的《将Swift与Cocoa和Objective C结合使用》一书中(预处理器指令一节)

希望未来苹果会为他们的书写更详细的内容和索引。

没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)

不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。

例如:

#if os(iOS)
    let color = UIColor.redColor()
#else
    let color = NSColor.redColor()
#endif