在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
在使用Xcode版本9.4.1创建的Swift项目中,Swift 4.1
#if DEBUG
#endif
默认情况下工作,因为在预处理器宏中,Xcode已设置DEBUG=1。
因此,您可以使用#if DEBUG“开箱即用”。
顺便说一句,苹果的《Swift编程语言4.1》一书(编译器控制语句一节)中写了如何使用条件编译块,而如何编写编译标志以及Swift中C宏的对应内容,则在另一本苹果的《将Swift与Cocoa和Objective C结合使用》一书中(预处理器指令一节)
希望未来苹果会为他们的书写更详细的内容和索引。
其他回答
没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)
不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。
例如:
#if os(iOS)
let color = UIColor.redColor()
#else
let color = NSColor.redColor()
#endif
func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
assert({ code(); return true }())
}
来源
在GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS构建设置中设置DEBUG=1后,我更喜欢使用函数进行以下调用:
func executeInProduction(_ block: () -> Void)
{
#if !DEBUG
block()
#endif
}
然后,只需在此函数中包含我希望在调试构建中省略的任何块:
executeInProduction {
Fabric.with([Crashlytics.self]) // Compiler checks this line even in Debug
}
与以下各项相比的优势:
#if !DEBUG
Fabric.with([Crashlytics.self]) // This is not checked, may not compile in non-Debug builds
#endif
是编译器检查我的代码的语法,所以我确信它的语法是正确的,并进行编译。
是的,你能做到。
根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。
通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。
我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。
你可以在这里阅读我的原始帖子。
重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。
有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:
#if os(macOS) /* Checks the target operating system */
#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */
#if swift(<5) /* Check the Swift version */
#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */
#if compiler(<7) /* Check compiler version */
此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志
#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif