在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
莫伊尼昂的回答很好。这是另一条信息,以防有帮助,
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
您可以像下面这样否定宏,
#if !RELEASE
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
其他回答
如Apple Docs中所述
Swift编译器不包含预处理器。相反,它利用编译时属性、构建配置和语言特性来实现相同的功能。因此,在Swift中不导入预处理器指令。
我已经通过使用自定义构建配置实现了我想要的目标:
转到项目/选择目标/构建设置/搜索自定义标志对于所选目标,使用-D前缀(不带空格)为调试和发布设置自定义标志为您的每个目标执行以上步骤
以下是检查目标的方法:
#if BANANA
print("We have a banana")
#elseif MELONA
print("Melona")
#else
print("Kiwi")
#endif
使用Swift 2.2测试
马特回答的Swift 5更新
let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}
Xcode 8对ifdef替换进行了重大更改。即使用主动编译条件。
请参阅Xcode 8发行说明中的构建和链接。
新建生成设置
新设置:SWIFT_ACTIVE_COMPILATION_CONDITIONS
“Active Compilation Conditions” is a new build setting for passing conditional compilation flags to the Swift compiler.
以前,我们必须在OTHER_SWIFT_flags下声明条件编译标志,记住在设置前加上“-D”。例如,要有条件地使用MYFLAG值进行编译:
#if MYFLAG1
// stuff 1
#elseif MYFLAG2
// stuff 2
#else
// stuff 3
#endif
要添加到设置的值-DMYFLAG
现在我们只需要将值MYFLAG传递到新设置。是时候移动所有这些条件编译值了!
有关Xcode 8中更多Swift Build Settings功能,请参阅以下链接:http://www.miqu.me/blog/2016/07/31/xcode-8-new-build-settings-and-analyzer-improvements/
有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:
#if os(macOS) /* Checks the target operating system */
#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */
#if swift(<5) /* Check the Swift version */
#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */
#if compiler(<7) /* Check compiler version */
此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志
#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif
isDebug常量基于活动编译条件
另一个可能更简单的解决方案是,将DEBUG定义为项目构建目标的Active Compilation Conditions之一,并包含以下内容(我将其定义为全局常量):
#if DEBUG
let isDebug = true
#else
let isDebug = false
#endif
isDebug常量基于编译器优化设置
这个概念建立在kennytm的答案之上
与kennytm相比,其主要优势在于它不依赖于私有或未记录的方法。
在Swift 4中:
let isDebug: Bool = {
var isDebug = false
// function with a side effect and Bool return value that we can pass into assert()
func set(debug: Bool) -> Bool {
isDebug = debug
return isDebug
}
// assert:
// "Condition is only evaluated in playgrounds and -Onone builds."
// so isDebug is never changed to true in Release builds
assert(set(debug: true))
return isDebug
}()
与预处理器宏和kennytm的答案相比,
✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✓ 已记录,这意味着该函数将遵循正常的API发布/弃用模式。✓ 在if/else中使用不会生成“将永远不会执行”警告。