在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
马特回答的Swift 5更新
let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}
其他回答
如Apple Docs中所述
Swift编译器不包含预处理器。相反,它利用编译时属性、构建配置和语言特性来实现相同的功能。因此,在Swift中不导入预处理器指令。
我已经通过使用自定义构建配置实现了我想要的目标:
转到项目/选择目标/构建设置/搜索自定义标志对于所选目标,使用-D前缀(不带空格)为调试和发布设置自定义标志为您的每个目标执行以上步骤
以下是检查目标的方法:
#if BANANA
print("We have a banana")
#elseif MELONA
print("Melona")
#else
print("Kiwi")
#endif
使用Swift 2.2测试
从Swift 4.1开始,如果你只需要检查代码是用调试还是发布配置构建的,你可以使用内置函数:
_isDebugAssertConfiguration()(当优化设置为-Onone时为true)_isReleaseAssertConfiguration()(当优化设置为-O时为true)(在Swift 3+上不可用)_isFastAssertConfiguration()(当优化设置为-Ounchecked时为true)
e.g.
func obtain() -> AbstractThing {
if _isDebugAssertConfiguration() {
return DecoratedThingWithDebugInformation(Thing())
} else {
return Thing()
}
}
与预处理器宏相比,
✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✗ 未记录,这意味着该函数可以在任何更新中删除(但它应该是AppStore安全的,因为优化器会将这些转换为常量)这些内容一度被删除,但由于缺少@testable属性而重新公开,未来的Swift命运未卜。✗ 在if/else中使用将始终生成“将永远不会执行”警告。
莫伊尼昂的回答很好。这是另一条信息,以防有帮助,
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
您可以像下面这样否定宏,
#if !RELEASE
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
在GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS构建设置中设置DEBUG=1后,我更喜欢使用函数进行以下调用:
func executeInProduction(_ block: () -> Void)
{
#if !DEBUG
block()
#endif
}
然后,只需在此函数中包含我希望在调试构建中省略的任何块:
executeInProduction {
Fabric.with([Crashlytics.self]) // Compiler checks this line even in Debug
}
与以下各项相比的优势:
#if !DEBUG
Fabric.with([Crashlytics.self]) // This is not checked, may not compile in non-Debug builds
#endif
是编译器检查我的代码的语法,所以我确信它的语法是正确的,并进行编译。
马特回答的Swift 5更新
let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}