在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。

#ifdef DEBUG
    // Debug-only code
#endif

Swift中有类似的解决方案吗?


当前回答

func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
    assert({ code(); return true }())
}

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其他回答

是的,你能做到。

根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:

#if DEBUG
    let a = 2
#else
    let a = 3
#endif

现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。

通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。

我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。

你可以在这里阅读我的原始帖子。


重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。

马特回答的Swift 5更新

let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}

从Swift 4.1开始,如果你只需要检查代码是用调试还是发布配置构建的,你可以使用内置函数:

_isDebugAssertConfiguration()(当优化设置为-Onone时为true)_isReleaseAssertConfiguration()(当优化设置为-O时为true)(在Swift 3+上不可用)_isFastAssertConfiguration()(当优化设置为-Ounchecked时为true)

e.g.

func obtain() -> AbstractThing {
    if _isDebugAssertConfiguration() {
        return DecoratedThingWithDebugInformation(Thing())
    } else {
        return Thing()
    }
}

与预处理器宏相比,

✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✗ 未记录,这意味着该函数可以在任何更新中删除(但它应该是AppStore安全的,因为优化器会将这些转换为常量)这些内容一度被删除,但由于缺少@testable属性而重新公开,未来的Swift命运未卜。✗ 在if/else中使用将始终生成“将永远不会执行”警告。

XCODE 9及以上

#if DEVELOP
    //print("Develop")
#elseif PRODUCTION
    //print("Production")
#else
    //
#endif

Xcode 8及以上

使用Build设置/Swift编译器-自定义标志中的Active Compilation Conditions设置。

这是将条件编译标志传递给Swift编译器的新构建设置。简单地添加如下标志:ALPHA、BETA等。

然后使用如下编译条件进行检查:

#if ALPHA
    //
#elseif BETA
    //
#else
    //
#endif

提示:您也可以使用#if!ALPHA等。