在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
XCODE 9及以上
#if DEVELOP
//print("Develop")
#elseif PRODUCTION
//print("Production")
#else
//
#endif
其他回答
这是基于Jon Willis的答案,该答案依赖于断言,该断言仅在调试编译中执行:
func Log(_ str: String) {
assert(DebugLog(str))
}
func DebugLog(_ str: String) -> Bool {
print(str)
return true
}
我的用例是记录打印语句。以下是iPhone X上发布版本的基准:
let iterations = 100_000_000
let time1 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
for i in 0 ..< iterations {
Log ("⧉ unarchiveArray:\(fileName) memoryTime:\(memoryTime) count:\(array.count)")
}
var time2 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
print ("Log: \(time2-time1)" )
打印:
Log: 0.0
看起来Swift 4完全消除了函数调用。
在许多情况下,您实际上不需要条件编译;您只需要可以打开和关闭的条件行为。为此,您可以使用环境变量。这有一个巨大的优点,你实际上不需要重新编译。
您可以在方案编辑器中设置环境变量,并轻松地将其打开或关闭:
您可以使用NSProcessInfo检索环境变量:
let dic = NSProcessInfo.processInfo().environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do secret stuff here ...
}
这是一个现实生活中的例子。我的应用程序只在设备上运行,因为它使用的是模拟器上不存在的音乐库。那么,如何在模拟器上拍摄我不拥有的设备的屏幕快照?没有这些屏幕截图,我无法提交到AppStore。
我需要假数据和不同的处理方式。我有两个环境变量:一个是当打开时,告诉应用程序在我的设备上运行时从真实数据生成假数据;另一个,当打开时,在模拟器上运行时使用假数据(而不是丢失的音乐库)。由于Scheme编辑器中的环境变量复选框,打开/关闭这些特殊模式很容易。另外一个好处是,我不会在我的App Store构建中意外使用它们,因为归档没有环境变量。
如Apple Docs中所述
Swift编译器不包含预处理器。相反,它利用编译时属性、构建配置和语言特性来实现相同的功能。因此,在Swift中不导入预处理器指令。
我已经通过使用自定义构建配置实现了我想要的目标:
转到项目/选择目标/构建设置/搜索自定义标志对于所选目标,使用-D前缀(不带空格)为调试和发布设置自定义标志为您的每个目标执行以上步骤
以下是检查目标的方法:
#if BANANA
print("We have a banana")
#elseif MELONA
print("Melona")
#else
print("Kiwi")
#endif
使用Swift 2.2测试
有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:
#if os(macOS) /* Checks the target operating system */
#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */
#if swift(<5) /* Check the Swift version */
#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */
#if compiler(<7) /* Check compiler version */
此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志
#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif
没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)
不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。
例如:
#if os(iOS)
let color = UIColor.redColor()
#else
let color = NSColor.redColor()
#endif