在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。

#ifdef DEBUG
    // Debug-only code
#endif

Swift中有类似的解决方案吗?


当前回答

这是基于Jon Willis的答案,该答案依赖于断言,该断言仅在调试编译中执行:

func Log(_ str: String) { 
    assert(DebugLog(str)) 
}
func DebugLog(_ str: String) -> Bool { 
    print(str) 
    return true
}

我的用例是记录打印语句。以下是iPhone X上发布版本的基准:

let iterations = 100_000_000
let time1 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
for i in 0 ..< iterations {
    Log ("⧉ unarchiveArray:\(fileName) memoryTime:\(memoryTime) count:\(array.count)")
}
var time2 = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
print ("Log: \(time2-time1)" )

打印:

Log: 0.0

看起来Swift 4完全消除了函数调用。

其他回答

马特回答的Swift 5更新

let dic = ProcessInfo.processInfo.environment
if dic["TRIPLE"] != nil {
// ... do your secret stuff here ...
}

isDebug常量基于活动编译条件

另一个可能更简单的解决方案是,将DEBUG定义为项目构建目标的Active Compilation Conditions之一,并包含以下内容(我将其定义为全局常量):

#if DEBUG
    let isDebug = true
#else
    let isDebug = false
#endif

isDebug常量基于编译器优化设置

这个概念建立在kennytm的答案之上

与kennytm相比,其主要优势在于它不依赖于私有或未记录的方法。

在Swift 4中:

let isDebug: Bool = {
    var isDebug = false
    // function with a side effect and Bool return value that we can pass into assert()
    func set(debug: Bool) -> Bool {
        isDebug = debug
        return isDebug
    }
    // assert:
    // "Condition is only evaluated in playgrounds and -Onone builds."
    // so isDebug is never changed to true in Release builds
    assert(set(debug: true))
    return isDebug
}()

与预处理器宏和kennytm的答案相比,

✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✓ 已记录,这意味着该函数将遵循正常的API发布/弃用模式。✓ 在if/else中使用不会生成“将永远不会执行”警告。

在许多情况下,您实际上不需要条件编译;您只需要可以打开和关闭的条件行为。为此,您可以使用环境变量。这有一个巨大的优点,你实际上不需要重新编译。

您可以在方案编辑器中设置环境变量,并轻松地将其打开或关闭:

您可以使用NSProcessInfo检索环境变量:

    let dic = NSProcessInfo.processInfo().environment
    if dic["TRIPLE"] != nil {
        // ... do secret stuff here ...
    }

这是一个现实生活中的例子。我的应用程序只在设备上运行,因为它使用的是模拟器上不存在的音乐库。那么,如何在模拟器上拍摄我不拥有的设备的屏幕快照?没有这些屏幕截图,我无法提交到AppStore。

我需要假数据和不同的处理方式。我有两个环境变量:一个是当打开时,告诉应用程序在我的设备上运行时从真实数据生成假数据;另一个,当打开时,在模拟器上运行时使用假数据(而不是丢失的音乐库)。由于Scheme编辑器中的环境变量复选框,打开/关闭这些特殊模式很容易。另外一个好处是,我不会在我的App Store构建中意外使用它们,因为归档没有环境变量。

func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
    assert({ code(); return true }())
}

来源

是的,你能做到。

根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:

#if DEBUG
    let a = 2
#else
    let a = 3
#endif

现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。

通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。

我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。

你可以在这里阅读我的原始帖子。


重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。