将外部“C”放入C++代码中具体做什么?

例如:

extern "C" {
   void foo();
}

当前回答

由C编译器编译的函数void f()和由C++编译器编译的同名函数void f()不是同一个函数。如果您用C编写了该函数,然后尝试从C++调用它,那么链接器将查找C++函数,而找不到C函数。

extern“C”告诉C++编译器您有一个由C编译器编译的函数。一旦你告诉它它是由C编译器编译的,C++编译器就会知道如何正确调用它。

它还允许C++编译器以C编译器可以调用的方式编译C++函数。该函数将正式成为一个C函数,但由于它是由C++编译器编译的,因此它可以使用所有C++特性,并具有所有C++关键字。

其他回答

我之前对dll(动态链接库)文件使用了“extern”C“”,以使etc.main()函数“可导出”,以便稍后可以在dll的另一个可执行文件中使用。也许一个我过去使用它的例子会很有用。

DLL

#include <string.h>
#include <windows.h>

using namespace std;

#define DLL extern "C" __declspec(dllexport)
//I defined DLL for dllexport function
DLL main ()
{
    MessageBox(NULL,"Hi from DLL","DLL",MB_OK);
}

EXE

#include <string.h>
#include <windows.h>

using namespace std;

typedef LPVOID (WINAPI*Function)();//make a placeholder for function from dll
Function mainDLLFunc;//make a variable for function placeholder

int main()
{
    char winDir[MAX_PATH];//will hold path of above dll
    GetCurrentDirectory(sizeof(winDir),winDir);//dll is in same dir as exe
    strcat(winDir,"\\exmple.dll");//concentrate dll name with path
    HINSTANCE DLL = LoadLibrary(winDir);//load example dll
    if(DLL==NULL)
    {
        FreeLibrary((HMODULE)DLL);//if load fails exit
        return 0;
    }
    mainDLLFunc=(Function)GetProcAddress((HMODULE)DLL, "main");
    //defined variable is used to assign a function from dll
    //GetProcAddress is used to locate function with pre defined extern name "DLL"
    //and matcing function name
    if(mainDLLFunc==NULL)
    {
        FreeLibrary((HMODULE)DLL);//if it fails exit
        return 0;
    }
    mainDLLFunc();//run exported function 
    FreeLibrary((HMODULE)DLL);
}

它通知C++编译器在链接时以C样式查找这些函数的名称,因为在链接阶段,用C和C++编译的函数的名称不同。

它以这样一种方式更改函数的链接,即该函数可以从C调用。实际上,这意味着函数名不会被破坏。

由C编译器编译的函数void f()和由C++编译器编译的同名函数void f()不是同一个函数。如果您用C编写了该函数,然后尝试从C++调用它,那么链接器将查找C++函数,而找不到C函数。

extern“C”告诉C++编译器您有一个由C编译器编译的函数。一旦你告诉它它是由C编译器编译的,C++编译器就会知道如何正确调用它。

它还允许C++编译器以C编译器可以调用的方式编译C++函数。该函数将正式成为一个C函数,但由于它是由C++编译器编译的,因此它可以使用所有C++特性,并具有所有C++关键字。

这个答案是针对那些不耐烦/有最后期限的人的,下面只是部分/简单的解释:

在C++中,您可以通过重载在类中使用相同的名称(例如,由于它们都是相同的名称,因此无法从dll等导出)。解决这些问题的方法是将它们转换为不同的字符串(称为符号),符号说明了函数的名称,也说明了参数,因此即使这些函数具有相同的名称也可以唯一标识(也称为名称损坏)在C中,您没有重载,函数名是唯一的(因此,不需要单独的字符串来唯一标识函数名,因此符号是函数名本身)

所以在C++中,名称mangling唯一标识每个函数在C语言中,即使没有名字,也可以唯一地标识每个函数

要更改C++的行为,即指定不应对特定函数进行名称篡改,可以在函数名称之前使用外部“C”,无论出于何种原因,例如从dll导出具有特定名称的函数,供其客户端使用。

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