将外部“C”放入C++代码中具体做什么?
例如:
extern "C" {
void foo();
}
将外部“C”放入C++代码中具体做什么?
例如:
extern "C" {
void foo();
}
当前回答
最近,gcc似乎也支持名称篡改。即使在外部“c”中,如果使用类或重载,它也会自动损坏。
#include <stdio.h>
extern "C"{
struct myint{
int i;
};
struct myint2
{
int a;
myint2(int a): a(a) {};
operator myint() const {return myint{a};}
};
}
void f1(myint i){
printf("%d", i.i);
}
int main(){
myint2 a(1);
f1(a);
}
我甚至使用了许多cpp功能。但代码编译和运行正常。如果你nm,你可以看到main没有损坏,但myint是损坏的。
其他回答
它通知C++编译器在链接时以C样式查找这些函数的名称,因为在链接阶段,用C和C++编译的函数的名称不同。
我之前对dll(动态链接库)文件使用了“extern”C“”,以使etc.main()函数“可导出”,以便稍后可以在dll的另一个可执行文件中使用。也许一个我过去使用它的例子会很有用。
DLL
#include <string.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define DLL extern "C" __declspec(dllexport)
//I defined DLL for dllexport function
DLL main ()
{
MessageBox(NULL,"Hi from DLL","DLL",MB_OK);
}
EXE
#include <string.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
typedef LPVOID (WINAPI*Function)();//make a placeholder for function from dll
Function mainDLLFunc;//make a variable for function placeholder
int main()
{
char winDir[MAX_PATH];//will hold path of above dll
GetCurrentDirectory(sizeof(winDir),winDir);//dll is in same dir as exe
strcat(winDir,"\\exmple.dll");//concentrate dll name with path
HINSTANCE DLL = LoadLibrary(winDir);//load example dll
if(DLL==NULL)
{
FreeLibrary((HMODULE)DLL);//if load fails exit
return 0;
}
mainDLLFunc=(Function)GetProcAddress((HMODULE)DLL, "main");
//defined variable is used to assign a function from dll
//GetProcAddress is used to locate function with pre defined extern name "DLL"
//and matcing function name
if(mainDLLFunc==NULL)
{
FreeLibrary((HMODULE)DLL);//if it fails exit
return 0;
}
mainDLLFunc();//run exported function
FreeLibrary((HMODULE)DLL);
}
最近,gcc似乎也支持名称篡改。即使在外部“c”中,如果使用类或重载,它也会自动损坏。
#include <stdio.h>
extern "C"{
struct myint{
int i;
};
struct myint2
{
int a;
myint2(int a): a(a) {};
operator myint() const {return myint{a};}
};
}
void f1(myint i){
printf("%d", i.i);
}
int main(){
myint2 a(1);
f1(a);
}
我甚至使用了许多cpp功能。但代码编译和运行正常。如果你nm,你可以看到main没有损坏,但myint是损坏的。
我只是想添加一些信息,因为我还没有看到它发布。
您将经常看到C头中的代码,如下所示:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// all of your legacy C code here
#ifdef __cplusplus
}
#endif
这实现的是,它允许您在C++代码中使用C头文件,因为宏__cplusplus将被定义。但是您也可以将它与遗留的C代码一起使用,因为宏没有定义,所以它不会看到唯一的C++构造。
虽然,我也见过C++代码,例如:
extern "C" {
#include "legacy_C_header.h"
}
我想这也能完成同样的事情。
不知道哪种方式更好,但我都见过。
它以这样一种方式更改函数的链接,即该函数可以从C调用。实际上,这意味着函数名不会被破坏。