我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。

使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。

如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:

new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
    FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );

这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?


当前回答

下面是一个DirectoryInfo的扩展方法。CopyTo(注意overwrite参数):

public static DirectoryInfo CopyTo(this DirectoryInfo sourceDir, string destinationPath, bool overwrite = false)
{
    var sourcePath = sourceDir.FullName;

    var destination = new DirectoryInfo(destinationPath);

    destination.Create();

    foreach (var sourceSubDirPath in Directory.EnumerateDirectories(sourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
        Directory.CreateDirectory(sourceSubDirPath.Replace(sourcePath, destinationPath));

    foreach (var file in Directory.EnumerateFiles(sourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
        File.Copy(file, file.Replace(sourcePath, destinationPath), overwrite);

    return destination;
}

其他回答

下面是一个DirectoryInfo的扩展方法。CopyTo(注意overwrite参数):

public static DirectoryInfo CopyTo(this DirectoryInfo sourceDir, string destinationPath, bool overwrite = false)
{
    var sourcePath = sourceDir.FullName;

    var destination = new DirectoryInfo(destinationPath);

    destination.Create();

    foreach (var sourceSubDirPath in Directory.EnumerateDirectories(sourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
        Directory.CreateDirectory(sourceSubDirPath.Replace(sourcePath, destinationPath));

    foreach (var file in Directory.EnumerateFiles(sourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
        File.Copy(file, file.Replace(sourcePath, destinationPath), overwrite);

    return destination;
}

抱歉之前的代码,它仍然有bug:((成为最快枪问题的猎物)。这里是测试和工作。键是SearchOption。AllDirectories,这消除了显式递归的需要。

string path = "C:\\a";
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
string newpath = "C:\\x";
try
{
    Directory.CreateDirectory(newpath);
}
catch (IOException ex)
{
    Console.WriteLine(ex.Message);
}
for (int j = 0; j < dirs.Length; j++)
{
    try
    {
        Directory.CreateDirectory(dirs[j].Replace(path, newpath));
    }
    catch (IOException ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

string[] files = Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
for (int j = 0; j < files.Length; j++)            
{
    try
    {
        File.Copy(files[j], files[j].Replace(path, newpath));
    }
    catch (IOException ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

容易得多

private static void CopyFilesRecursively(string sourcePath, string targetPath)
{
    //Now Create all of the directories
    foreach (string dirPath in Directory.GetDirectories(sourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
    {
        Directory.CreateDirectory(dirPath.Replace(sourcePath, targetPath));
    }

    //Copy all the files & Replaces any files with the same name
    foreach (string newPath in Directory.GetFiles(sourcePath, "*.*",SearchOption.AllDirectories))
    {
        File.Copy(newPath, newPath.Replace(sourcePath, targetPath), true);
    }
}

嗯,我想我误解了这个问题,但我要冒这个险。下面这个简单的方法有什么问题?

public static void CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target) {
    foreach (DirectoryInfo dir in source.GetDirectories())
        CopyFilesRecursively(dir, target.CreateSubdirectory(dir.Name));
    foreach (FileInfo file in source.GetFiles())
        file.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, file.Name));
}

由于这篇文章为一个同样简单的问题提供了如此简单的答案,获得了令人印象深刻的反对票,让我补充一个解释。请在投反对票前阅读这篇文章。

首先,这段代码并不打算作为问题中代码的直接替换。这只是为了说明。

microsoft . visualbasic . devices . computer . filesystm . copydirectory执行一些附加的正确性测试(例如,源和目标是否为有效目录,源是否为目标的父目录等),这些测试在这个答案中是缺失的。该代码可能也更加优化了。

也就是说,代码运行良好。它(几乎完全相同)已经在一个成熟的软件中使用多年了。除了所有IO处理固有的变化无常(例如,如果用户在代码写入USB驱动器时手动拔出USB驱动器会发生什么?),没有已知的问题。

特别地,我想指出这里使用递归绝对不是问题。无论是在理论上(概念上,这是最优雅的解决方案)还是在实践中:这段代码都不会溢出堆栈。这个堆栈足够大,甚至可以处理嵌套很深的文件层次结构。早在堆栈空间成为问题之前,文件夹路径长度限制就开始生效了。

请注意,恶意用户可能会通过使用每个字母嵌套很深的目录来打破这一假设。我还没试过。但是为了说明这一点:为了使这段代码在典型的计算机上溢出,目录必须嵌套几千次。这是不现实的情况。

这是我的代码,希望对大家有所帮助

    private void KCOPY(string source, string destination)
    {
        if (IsFile(source))
        {
            string target = Path.Combine(destination, Path.GetFileName(source));
            File.Copy(source, target, true);
        }
        else
        {
            string fileName = Path.GetFileName(source);
            string target = System.IO.Path.Combine(destination, fileName);
            if (!System.IO.Directory.Exists(target))
            {
                System.IO.Directory.CreateDirectory(target);
            }

            List<string> files = GetAllFileAndFolder(source);

            foreach (string file in files)
            {
                KCOPY(file, target);
            }
        }
    }

    private List<string> GetAllFileAndFolder(string path)
    {
        List<string> allFile = new List<string>();
        foreach (string dir in Directory.GetDirectories(path))
        {
            allFile.Add(dir);
        }
        foreach (string file in Directory.GetFiles(path))
        {
            allFile.Add(file);
        }

        return allFile;
    }
    private bool IsFile(string path)
    {
        if ((File.GetAttributes(path) & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory)
        {
            return false;
        }
        return true;
    }