我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。

使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。

如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:

new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
    FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );

这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?


当前回答

你可以一直使用这个,摘自微软网站。

static void Main()
{
    // Copy from the current directory, include subdirectories.
    DirectoryCopy(".", @".\temp", true);
}

private static void DirectoryCopy(string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs)
{
    // Get the subdirectories for the specified directory.
    DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(sourceDirName);

    if (!dir.Exists)
    {
        throw new DirectoryNotFoundException(
            "Source directory does not exist or could not be found: "
            + sourceDirName);
    }

    DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
    // If the destination directory doesn't exist, create it.
    if (!Directory.Exists(destDirName))
    {
        Directory.CreateDirectory(destDirName);
    }

    // Get the files in the directory and copy them to the new location.
    FileInfo[] files = dir.GetFiles();
    foreach (FileInfo file in files)
    {
        string temppath = Path.Combine(destDirName, file.Name);
        file.CopyTo(temppath, false);
    }

    // If copying subdirectories, copy them and their contents to new location.
    if (copySubDirs)
    {
        foreach (DirectoryInfo subdir in dirs)
        {
            string temppath = Path.Combine(destDirName, subdir.Name);
            DirectoryCopy(subdir.FullName, temppath, copySubDirs);
        }
    }
}

其他回答

对于UWP和Winui 3 (WindowsAppSdk)使用Async API:

public async Task CopyAsync(StorageFolder source, StorageFolder dest)
{
    foreach (var item in await source.GetItemsAsync())

        if (item is StorageFile file)
            await file.CopyAsync(dest);

        else if (item is StorageFolder folder)
            await CopyAsync(folder, await dest.CreateFolderAsync(folder.Name, CreationCollisionOption.OpenIfExists));
}

或者,如果你想走一条艰难的路,为你的微软项目添加一个引用。然后使用下面的代码:

Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem.CopyDirectory(fromDirectory, toDirectory);

然而,使用一个递归函数是一个更好的方法,因为它不需要加载VB dll。

我的解决方案基本上是对@Termininja的答案的修改,但我增强了一点,它似乎比公认的答案快5倍以上。

public static void CopyEntireDirectory(string path, string newPath)
{
    Parallel.ForEach(Directory.GetFileSystemEntries(path, "*", SearchOption.AllDirectories)
    ,(fileName) =>
    {
        string output = Regex.Replace(fileName, "^" + Regex.Escape(path), newPath);
        if (File.Exists(fileName))
        {
            Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(output));
            File.Copy(fileName, output, true);
        }
        else
            Directory.CreateDirectory(output);
    });
}

编辑:将@Ahmed Sabry修改为完全并行foreach确实会产生更好的结果,但是代码使用递归函数,在某些情况下并不理想。

public static void CopyEntireDirectory(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target, bool overwiteFiles = true)
{
    if (!source.Exists) return;
    if (!target.Exists) target.Create();

    Parallel.ForEach(source.GetDirectories(), (sourceChildDirectory) =>
        CopyEntireDirectory(sourceChildDirectory, new DirectoryInfo(Path.Combine(target.FullName, sourceChildDirectory.Name))));

    Parallel.ForEach(source.GetFiles(), sourceFile =>
        sourceFile.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, sourceFile.Name), overwiteFiles));
}

嗯,我想我误解了这个问题,但我要冒这个险。下面这个简单的方法有什么问题?

public static void CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target) {
    foreach (DirectoryInfo dir in source.GetDirectories())
        CopyFilesRecursively(dir, target.CreateSubdirectory(dir.Name));
    foreach (FileInfo file in source.GetFiles())
        file.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, file.Name));
}

由于这篇文章为一个同样简单的问题提供了如此简单的答案,获得了令人印象深刻的反对票,让我补充一个解释。请在投反对票前阅读这篇文章。

首先,这段代码并不打算作为问题中代码的直接替换。这只是为了说明。

microsoft . visualbasic . devices . computer . filesystm . copydirectory执行一些附加的正确性测试(例如,源和目标是否为有效目录,源是否为目标的父目录等),这些测试在这个答案中是缺失的。该代码可能也更加优化了。

也就是说,代码运行良好。它(几乎完全相同)已经在一个成熟的软件中使用多年了。除了所有IO处理固有的变化无常(例如,如果用户在代码写入USB驱动器时手动拔出USB驱动器会发生什么?),没有已知的问题。

特别地,我想指出这里使用递归绝对不是问题。无论是在理论上(概念上,这是最优雅的解决方案)还是在实践中:这段代码都不会溢出堆栈。这个堆栈足够大,甚至可以处理嵌套很深的文件层次结构。早在堆栈空间成为问题之前,文件夹路径长度限制就开始生效了。

请注意,恶意用户可能会通过使用每个字母嵌套很深的目录来打破这一假设。我还没试过。但是为了说明这一点:为了使这段代码在典型的计算机上溢出,目录必须嵌套几千次。这是不现实的情况。

这里有一个简洁而有效的解决方案:

namespace System.IO {
  public static class ExtensionMethods {

    public static void CopyTo(this DirectoryInfo srcPath, string destPath) {
      Directory.CreateDirectory(destPath);
      Parallel.ForEach(srcPath.GetDirectories("*", SearchOption.AllDirectories), 
        srcInfo => Directory.CreateDirectory($"{destPath}{srcInfo.FullName[srcPath.FullName.Length..]}"));
      Parallel.ForEach(srcPath.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories), 
        srcInfo => File.Copy(srcInfo.FullName, $"{destPath}{srcInfo.FullName[srcPath.FullName.Length..]}", true));
      });
    }

  }
}

使用方法:

new DirectoryInfo(sourcePath).CopyTo(destinationPath);