如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

您可以使用Random类生成随机数,然后使用.nextInt(maxNumber)生成随机数。maxNumber是生成随机数时所需的最大值。请记住,Random类给你的是0到maxNumber-1的数字。

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

另一种方法是使用Math.Random()类,许多学校的课程都要求您使用该类,因为它更高效,而且您不必声明新的Random对象。要使用Math.random()获取随机数,请键入:

Math.random() * (max - min) + min;

其他回答

下面是一个函数,它按照用户42155的请求,在lowerBoundIncluded和upperBoundIncluded定义的范围内返回一个整数随机数

SplitableRandom splitableRandom=新的Splitablerandom();

BiFunction<Integer,Integer,Integer> randomInt = (lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded)
    -> splittableRandom.nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);

randomInt.apply(…,…);//获取随机数

…或更短,用于一次性生成随机数

new SplittableRandom().nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);

ThreadLocalRandom相当于多线程环境的java.util.Random类。在每个线程中本地执行随机数的生成。因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的性能。

int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);

x、 y-间隔,例如(1,10)

有一个图书馆在https://sourceforge.net/projects/stochunit/用于处理范围的选择。

StochIntegerSelector randomIntegerSelector = new StochIntegerSelector();
randomIntegerSelector.setMin(-1);
randomIntegerSelector.setMax(1);
Integer selectInteger = randomIntegerSelector.selectInteger();

它具有边缘包含/排除。

Random rng = new Random();
int min = 3;
int max = 11;
int upperBound = max - min + 1; // upper bound is exclusive, so +1
int num = min + rng.nextInt(upperBound);
System.out.println(num);

以前的大多数建议都不考虑“溢出”。例如:min=整数.min_VALUE,max=100。到目前为止,我采用的正确方法之一是:

final long mod = max- min + 1L;
final int next = (int) (Math.abs(rand.nextLong() % mod) + min);