主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
当前回答
这是可能的!
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a==1&&a==2&&a==3)console.log(“wohoo”);}
这在with语句中使用getter,让一个求值为三个不同的值。
…这仍然不意味着这应该在实际代码中使用。。。
更糟糕的是,使用==也可以使用此技巧。
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a!==a)console.log(“是的,这是打印的。”);}
其他回答
或者,您可以为其使用一个类,为检查使用一个实例。
函数A(){var值=0;this.valueOf=函数(){return++value;};}var a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}
EDIT
使用ES6类时,情况如下
A类{构造器(){this.value=0;this.valueOf();}值Of(){返回this.value++;};}设a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}
我无法抗拒——其他答案毫无疑问是正确的,但你真的无法通过以下代码:
变量aᅠ = 1.变量a=2;变量ᅠa=3;如果(aᅠ==1&&a==2&&ᅠa==3){console.log(“你好!”)}
注意if语句中奇怪的空格(我从你的问题中复制的)。它是半宽朝鲜文(对于不熟悉的人来说是朝鲜语),它是一个Unicode空格字符,ECMA脚本不会将其解释为空格字符-这意味着它是标识符的有效字符。因此,有三个完全不同的变量,一个是a后面的朝鲜文,一个在a之前,最后一个只有a。为了可读性,将空格替换为_,相同的代码如下所示:
变量a_=1;变量a=2;var_a=3;如果(a_==1&&a==2&&_a==3){console.log(“你好!”)}
查看Mathias变量名验证器的验证。如果这个奇怪的间距真的包含在他们的问题中,我确信这是一个暗示,暗示了这种答案。
不要这样做。认真地
编辑:我注意到(虽然不允许启动变量)变量名称中也允许使用零宽度连接符和零宽度非连接符-请参阅用零宽度字符混淆JavaScript-利弊?。
如下所示:
变量a=1;变量a= 2; //一个零宽度字符变量a= 3; //两个零宽度字符(也可以使用另一个)如果(a==1&a==2&&a(&&a)==3) {console.log(“你好!”)}
相同,但不同,但仍然相同(可以多次“测试”):
常量a={valueOf:()=>this.n=(this.n||0)%3+1}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}
我的想法是从Number对象类型方程的工作原理开始的。
通过在类声明中重写valueOf,可以执行以下操作:
class Thing {
constructor() {
this.value = 1;
}
valueOf() {
return this.value++;
}
}
const a = new Thing();
if(a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log(a);
}
发生的情况是在每个比较运算符中调用valueOf。第一次,a等于1,第二次,a将等于2,依此类推,因为每次调用valueOf时,a的值都会递增。
因此,console.log将激发并输出(在我的终端中)Thing:{value:4},表示条件为真。
好了,又一个发电机黑客:
常量值=函数*(){设i=0;而(真)产量++i;}();Object.defineProperty(this,“a”{获取(){return value.next().value;}});如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“哟!”);}