所以我们在项目中有这个巨大的mainmodule.cpp源文件(11000行很大吗?),每次我不得不触摸它时,我都会畏缩。

由于这个文件是如此的核心和大,它不断积累越来越多的代码,我想不出一个好方法来让它实际上开始缩小。

该文件在我们产品的几个(> 10)维护版本中被使用和积极更改,因此很难重构它。如果我“简单地”将其拆分为3个文件,那么从维护版本合并回更改将成为一场噩梦。而且,如果您拆分具有如此长而丰富历史的文件,跟踪和检查SCC历史中的旧更改突然变得非常困难。

这个文件基本上包含了我们程序的“主类”(主要的内部工作调度和协调),所以每次添加一个特性,它也会影响这个文件,每次它的增长。:-(

在这种情况下你会怎么做?关于如何在不打乱SCC工作流程的情况下将新特性移动到单独的源文件中,您有什么想法吗?

(注意:我们使用c++和Visual Studio;我们使用AccuRev作为SCC,但我认为SCC的类型在这里并不重要;我们使用Araxis Merge来做实际的文件比较和合并)


当前回答

“这个文件基本上包含了我们程序的‘主类’(主要的内部工作调度和协调),所以每次添加一个特性,它也会影响这个文件,每次它的增长。”

如果这个大的SWITCH(我认为是有的)成为主要的维护问题,你可以重构它,使用字典和命令模式,并从现有的代码中删除所有的开关逻辑到加载器,加载器填充该映射,即:

    // declaration
    std::map<ID, ICommand*> dispatchTable;
    ...

    // populating using some loader
    dispatchTable[id] = concreteCommand;

    ...
    // using
    dispatchTable[id]->Execute();

其他回答

下面是我所想到的解决这些问题的唯一办法。所述方法的实际增益是演化的累进性。这里没有革命,否则你很快就会陷入麻烦。

在原来的主类上面插入一个新的cpp类。目前,它基本上会将所有调用重定向到当前的主类,但目标是使这个新类的API尽可能清晰和简洁。

一旦完成了这些,就可以在新类中添加新功能。

至于现有的功能,当它们变得足够稳定时,您必须逐步将它们移动到新的类中。对于这段代码,您将失去SCC帮助,但是对此没有太多办法。只要选择合适的时机。

我知道这并不完美,但我希望它能有所帮助,这个过程必须适应您的需要!

额外的信息

注意,Git是一个SCC,它可以从一个文件跟踪代码片段到另一个文件。我听说过关于它的好东西,所以它可以帮助你逐步转移你的工作。

Git是围绕blob的概念构建的,如果我理解正确的话,blob表示代码文件的片段。在不同的文件中移动这些片段,Git会找到它们,即使您修改了它们。除了下面评论中提到的Linus Torvalds的视频之外,我还没有找到关于这个问题的一些清楚的东西。

让我猜猜:10个拥有不同功能集的客户和一个提倡“定制化”的销售经理?我以前做过这样的产品。我们遇到了同样的问题。

您认识到拥有一个巨大的文件是很麻烦的,但更麻烦的是您必须保持10个版本的“最新”。这是多重维护。SCC可以使这更容易,但它不能使它正确。

Before you try to break the file into parts, you need to bring the ten branches back in sync with each other so that you can see and shape all the code at once. You can do this one branch at a time, testing both branches against the same main code file. To enforce the custom behavior, you can use #ifdef and friends, but it's better as much as possible to use ordinary if/else against defined constants. This way, your compiler will verify all types and most probably eliminate "dead" object code anyway. (You may want to turn off the warning about dead code, though.)

一旦所有分支隐式地共享了该文件的一个版本,那么就更容易开始使用传统的重构方法。

#ifdefs主要适用于受影响的代码只在其他分支自定义上下文中有意义的部分。有人可能会说,这也为相同的分支合并方案提供了机会,但不要太疯狂。一次只做一个大项目。

In the short run, the file will appear to grow. This is OK. What you're doing is bringing things together that need to be together. Afterwards, you'll begin to see areas that are clearly the same regardless of version; these can be left alone or refactored at will. Other areas will clearly differ depending on the version. You have a number of options in this case. One method is to delegate the differences to per-version strategy objects. Another is to derive client versions from a common abstract class. But none of these transformations are possible as long as you have ten "tips" of development in different branches.

“这个文件基本上包含了我们程序的‘主类’(主要的内部工作调度和协调),所以每次添加一个特性,它也会影响这个文件,每次它的增长。”

如果这个大的SWITCH(我认为是有的)成为主要的维护问题,你可以重构它,使用字典和命令模式,并从现有的代码中删除所有的开关逻辑到加载器,加载器填充该映射,即:

    // declaration
    std::map<ID, ICommand*> dispatchTable;
    ...

    // populating using some loader
    dispatchTable[id] = concreteCommand;

    ...
    // using
    dispatchTable[id]->Execute();

我认为在拆分文件时跟踪源文件历史的最简单的方法是这样的:

使用SCM系统提供的任何保存历史的拷贝命令来复制原始源代码。此时您可能需要提交,但还不需要告诉构建系统关于新文件的信息,因此这应该是可以的。 从这些副本中删除代码。这应该不会打破你所保持的历史。

首先向它添加注释。参考函数被调用的位置以及是否可以移动物体。这可以让事情动起来。你真的需要评估它的代码基础有多脆弱。然后将公共功能转移到一起。一次做一些小改变。