我们中的一些人只是在UI设计的软方面遇到了困难(尤其是我自己)。“后端编码器”注定只设计业务逻辑和数据层吗?我们是否可以做些什么来重新训练我们的大脑,使其更有效地设计出令人愉悦和有用的演示层?

同事们给我推荐了《网站设计》、《不要让我思考》、《为什么软件很糟糕》等几本书,但我想知道其他人在这方面做了什么来弥补他们的不足?


当前回答

在进行UI设计时,以下是我始终牢记的一些事情(到目前为止还不是一个完整的列表):

Communicating a model. The UI is a narrative that explains a mental model to the user. This model may be a business object, a set of relationships, what have you. The visual prominence, spatial placement, and workflow ordering all play a part in communicating this model to the user. For example, a certain kind of list vs another implies different things, as well as the relationship of what's in the list to the rest of the model. In general I find it best to make sure only one model is communicated at a time. Programmers frequently try to communicate more than one model, or parts of several, in the same UI space. Consistency. Re-using popular UI metaphors helps a lot. Internal consistency is also very important. Grouping of tasks. Users should not have to move the mouse all the way across the screen to verify or complete a related sequence of commands. Modal dialogs and flyout-menus can be especially bad in this area. Knowing your audience. If your users will be doing the same activities over and over, they will quickly become power users at those tasks and be frustrated by attempts to lower the initial entry barrier. If your users do many different kinds of activities infrequently, it's best to ensure the UI holds their hand the whole time.

其他回答

我认为我们不能设计ui的原因是因为我们是完美主义者,不能决定什么时候足够好才是足够好。我知道我个人无法忍受UI设计,因为我总是怀疑自己,说:“不,那还不够好。”

首先,我要说的是,我也有和问题中提到的相似的缺陷。然而,我认为人们做任何事情都很糟糕的唯一原因是:

他们不理解,也从来没有研究过如何和为什么这样做的理论 他们从来没有足够的练习成为专家

所以我的建议是,首先要找到你需要的描述这门学科的书籍和网页,然后学习它们。这里有很多很好的答案,我会把Tog on Interface添加到列表中。同时也要看看那些被认为很棒的ui,如Mac、IPhone和谷歌。

第二步是开始创建ui。这听起来很简单,但如果这不是你的工作描述的一部分,你可能需要在自己的时间做这件事。作为UI开发人员参与web开发项目。也许这是你自己的项目或别人的项目,但擅长创建网页可以给你你所需要的经验,不应该很难做到。好运!

你提到了《别让我思考》这本书。我强烈推荐你阅读这篇文章。

程序员通常不擅长UI设计。有些设计师专门从事可用性和UI设计,当涉及到开发商业软件/网站/娱乐等时,他们应该受到尊重。

大多数程序员所面临的问题是,他们无法超越自己的鼻子,意识到什么能让事情更容易理解和消化。

最好的UI设计原则之一是始终将界面设计为简单且易于目标用户访问。

一个简单的例子就是电梯。一般来说,你按下按钮来打开/关闭门,以及穿越建筑物的楼层。你能想象如果你有旋钮和开关,你必须从一楼到二楼吗?如果你必须向后滑动一个面板来访问三个按键开关,你必须以特定的顺序转动三个彩色按键才能到达特定的楼层,那会怎么样呢?

你很快就会发现一个糟糕的界面是多么的困难,而一个好的界面是多么的简单和可用。

我在UI设计方面做了什么? 注意!

这就像当你在新闻上看到图表或电子公交标志时,你会想‘他们是怎么得到这些数据的?他们是用原始sql还是用LINQ?(或者你也可以在这里加入自己的极客好奇心)。

你需要开始这样做,但是要有各种视觉元素。

但就像学习一门新语言一样,如果你不全身心地投入进去,你就永远学不会。

从另一个答案中我写道:

学会观察,真正地观察你周围的世界。为什么我喜欢那个UI而讨厌这个UI ?为什么在这家餐厅的菜单上很难找到面食?我还没看那牌子上的字就知道是什么意思了。为什么呢?那本书的封面怎么这么难看?学会花时间思考为什么你会对各种视觉元素做出这样的反应,然后把它应用到你的工作中。