我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):

int fillarr(int arr[])
{
    for(...);
    return arr;
}

我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?


当前回答

为什么不把数组作为参数“返回”呢?

fillarr(int source[], size_t dimSource, int dest[], size_t dimDest)
{

    if (dimSource <= dimDest)
    {
        for (size_t i = 0; i < dimSource; i++)
        {   
            //some stuff...
        }
    }
    else 
    {
        //some stuff..
    }
}

或者用更简单的方式(但你必须知道尺寸…):

fillarr(int source[], int dest[])
{
    //...
}

其他回答

8.3.5/8州-

函数的返回类型不应该是数组或函数,尽管它们可以有类型指针或引用的返回类型。不应该有函数数组,尽管可以有指向函数的指针数组。”

int (&fn1(int (&arr)[5]))[5]{     // declare fn1 as returning refernce to array
   return arr;
}

int *fn2(int arr[]){              // declare fn2 as returning pointer to array
   return arr;
}


int main(){
   int buf[5];
   fn1(buf);
   fn2(buf);
}

只需要定义一个类型[]作为返回值,就像:

        private string[] functionReturnValueArray(string one, string two)
    {

        string[] x = {one, two};


        x[0] = "a";
        x[1] = "b";

        return x;
    }

. . . 函数调用:

string[] y;
y = functionReturnValueArray(stringOne, stringTwo)

在这种情况下,数组变量arr实际上也可以通过隐式转换被视为指向内存中数组块开头的指针。你正在使用的语法:

int fillarr(int arr[])

有点像语法糖。你真的可以用这个替换它,它仍然可以工作:

int fillarr(int* arr)

所以在同样的意义上,你想从你的函数返回的实际上是一个指向数组中第一个元素的指针:

int* fillarr(int arr[])

你仍然可以像使用普通数组一样使用它:

int main()
{
  int y[10];
  int *a = fillarr(y);
  cout << a[0] << endl;
}
int *fillarr(int arr[])

你仍然可以使用结果like

int *returned_array = fillarr(some_other_array);
if(returned_array[0] == 3)
    do_important_cool_stuff();

为了从函数返回一个数组,让我们在结构中定义该数组; 它看起来是这样的

struct Marks{
   int list[5];
}

现在让我们创建类型结构的变量。

typedef struct Marks marks;
marks marks_list;

我们可以通过以下方式将array传递给一个函数并为其赋值:

void setMarks(int marks_array[]){
   for(int i=0;i<sizeof(marks_array)/sizeof(int);i++)
       marks_list.list[i]=marks_array[i];
}

我们也可以返回数组。要返回数组,函数的返回类型应该是结构类型即标记。这是因为在现实中,我们传递的是包含数组的结构。最终的代码可能是这样的。

marks getMarks(){
 return marks_list;
}