我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
当前回答
如上所述的路径是正确的。但我认为如果我们只是返回一个函数的局部数组变量,有时它会返回垃圾值作为它的元素。
为了避免这种情况,我必须动态地创建数组并继续。大概是这样的。
int* func()
{
int* Arr = new int[100];
return Arr;
}
int main()
{
int* ArrResult = func();
cout << ArrResult[0] << " " << ArrResult[1] << endl;
return 0;
}
其他回答
实际上,当你在函数中传递一个数组时,指向原始数组的指针被传递到函数形参中,因此对该函数中数组所做的更改实际上是在原始数组上进行的。
#include <iostream>
using namespace std;
int* func(int ar[])
{
for(int i=0;i<100;i++)
ar[i]=i;
int *ptr=ar;
return ptr;
}
int main() {
int *p;
int y[100]={0};
p=func(y);
for(int i=0;i<100;i++)
cout<<i<<" : "<<y[i]<<'\n';
}
运行它,您将看到更改
8.3.5/8州-
函数的返回类型不应该是数组或函数,尽管它们可以有类型指针或引用的返回类型。不应该有函数数组,尽管可以有指向函数的指针数组。”
int (&fn1(int (&arr)[5]))[5]{ // declare fn1 as returning refernce to array
return arr;
}
int *fn2(int arr[]){ // declare fn2 as returning pointer to array
return arr;
}
int main(){
int buf[5];
fn1(buf);
fn2(buf);
}
int *fillarr(int arr[])
你仍然可以使用结果like
int *returned_array = fillarr(some_other_array);
if(returned_array[0] == 3)
do_important_cool_stuff();
在这种情况下,数组变量arr实际上也可以通过隐式转换被视为指向内存中数组块开头的指针。你正在使用的语法:
int fillarr(int arr[])
有点像语法糖。你真的可以用这个替换它,它仍然可以工作:
int fillarr(int* arr)
所以在同样的意义上,你想从你的函数返回的实际上是一个指向数组中第一个元素的指针:
int* fillarr(int arr[])
你仍然可以像使用普通数组一样使用它:
int main()
{
int y[10];
int *a = fillarr(y);
cout << a[0] << endl;
}
c++函数不能按值返回C风格的数组。最接近的方法是返回一个指针。此外,参数列表中的数组类型被简单地转换为指针。
int *fillarr( int arr[] ) { // arr "decays" to type int *
return arr;
}
你可以通过对参数和返回使用数组引用来改进它,这可以防止衰减:
int ( &fillarr( int (&arr)[5] ) )[5] { // no decay; argument must be size 5
return arr;
}
在Boost或c++ 11中,引用传递只是可选的,语法也不那么令人费解:
array< int, 5 > &fillarr( array< int, 5 > &arr ) {
return arr; // "array" being boost::array or std::array
}
数组模板只是生成一个包含c风格数组的结构,因此可以应用面向对象的语义,同时保留数组原始的简单性。