我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
当前回答
如上所述的路径是正确的。但我认为如果我们只是返回一个函数的局部数组变量,有时它会返回垃圾值作为它的元素。
为了避免这种情况,我必须动态地创建数组并继续。大概是这样的。
int* func()
{
int* Arr = new int[100];
return Arr;
}
int main()
{
int* ArrResult = func();
cout << ArrResult[0] << " " << ArrResult[1] << endl;
return 0;
}
其他回答
在c++ 11中,可以返回std::array。
#include <array>
using namespace std;
array<int, 5> fillarr(int arr[])
{
array<int, 5> arr2;
for(int i=0; i<5; ++i) {
arr2[i]=arr[i]*2;
}
return arr2;
}
最简单的方法是通过引用返回,即使你不写 符号“&”,它通过引用自动返回
void fillarr(int arr[5])
{
for(...);
}
来源:https://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_return_arrays_from_functions.htm
c++不允许将整个数组作为函数的参数返回。但是,您可以通过指定数组的名称而不指定索引来返回指向数组的指针。
如果你想从一个函数返回一个一维数组,你必须声明一个函数返回一个指针,如下面的例子所示:
int * myFunction() { . . . }
c++不提倡将局部变量的地址返回给函数外部,因此必须将局部变量定义为静态变量。
将这些规则应用于当前问题,我们可以编写如下程序:
# include <iostream> 使用命名空间std; Int * fillarr(); Int main () { int * p; P = fillarr(); For (int I = 0;I < 5;我+ +) Cout << "p[" << I << "]: "<< *(p + I) << endl; 返回0; } Int * fillarr() { 静态int arr[5]; For (int I = 0;I < 5;+ + i) Arr [i] = i; 返回arr; }
输出将是:
p[0]=0
p[1]=1
p[2]=2
p[3]=3
p[4]=4
我使用静态数组,当返回数组时,它不应该抛出错误,因为你正在返回本地变量的地址… 所以现在你可以通过将函数中的任何局部创建的变量设置为静态来发送…因为它作为全局变量....工作
#include<iostream>
using namespace std;
char *func(int n)
{
// char a[26]; /*if we use this then an error will occur because you are
// returning address of a local variable*/
static char a[26];
char temp='A';
for(int i=0;i<n;i++)
{
a[i]=temp;temp++;
}
return a;
}
int main()
{
int n=26;
char *p=func(n);
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<*(p+i)<<" ";
//or you can also print like this
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<p[i]<<" ";
}
一个简单而详细的例子,如果我忘记了概念,需要帮助,我可以参考这里。
#include <iostream>
using namespace std;
int *ReturnArray(int arr[], int size)
{
static int MinMax[2] = {0, 0}; // must use static, else address would be deleted after the return is reached
MinMax[0] = arr[0];
MinMax[1] = arr[size - 1];
return MinMax;
}
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3};
int size = sizeof(arr) / sizeof(*arr);
int *ans; // pointer to hold returned array
ans = ReturnArray(arr, size); // only pointer can receive the return, not an array
cout << "Min: " << ans[0] << " Max: " << ans[1];
return 0;
}