我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
当前回答
为了从函数返回一个数组,让我们在结构中定义该数组; 它看起来是这样的
struct Marks{
int list[5];
}
现在让我们创建类型结构的变量。
typedef struct Marks marks;
marks marks_list;
我们可以通过以下方式将array传递给一个函数并为其赋值:
void setMarks(int marks_array[]){
for(int i=0;i<sizeof(marks_array)/sizeof(int);i++)
marks_list.list[i]=marks_array[i];
}
我们也可以返回数组。要返回数组,函数的返回类型应该是结构类型即标记。这是因为在现实中,我们传递的是包含数组的结构。最终的代码可能是这样的。
marks getMarks(){
return marks_list;
}
其他回答
这样的:
int fillarr(int arr[])
实际上与:
int fillarr(int *arr)
如果你真的想返回一个数组你可以把这行改为
int * fillarr(int arr[]){
// do something to arr
return arr;
}
它并不是真正返回一个数组。方法的开头返回一个指针 数组的地址。
但是记住,当你传递数组时,你只是传递了一个指针。 当你修改数组数据时,你实际上是在修改数据 指针指向。因此,在传入数组之前,必须意识到 你在外面已经有了修改后的结果。
e.g.
int fillarr(int arr[]){
array[0] = 10;
array[1] = 5;
}
int main(int argc, char* argv[]){
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
// arr[0] == 1
// arr[1] == 2 etc
int result = fillarr(arr);
// arr[0] == 10
// arr[1] == 5
return 0;
}
我建议你可以考虑在fillarr函数中加入一个长度 这一点。
int * fillarr(int arr[], int length)
这样你就可以使用length来填充数组的长度,不管它是什么。
正确地使用它。你可以这样做:
int * fillarr(int arr[], int length){
for (int i = 0; i < length; ++i){
// arr[i] = ? // do what you want to do here
}
return arr;
}
// then where you want to use it.
int arr[5];
int *arr2;
arr2 = fillarr(arr, 5);
// at this point, arr & arr2 are basically the same, just slightly
// different types. You can cast arr to a (char*) and it'll be the same.
如果您只想将数组设置为一些默认值,请考虑使用 内置memset功能。
喜欢的东西: Memset ((int*)&arr, 5, sizeof(int));
当我谈到这个话题的时候。你说你在用c++。看一下如何使用stl向量。您的代码可能会更加健壮。
有很多教程。这里有一个可以告诉你如何使用它们。 http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LinuxTutorialC++STL.html
为了从函数返回一个数组,让我们在结构中定义该数组; 它看起来是这样的
struct Marks{
int list[5];
}
现在让我们创建类型结构的变量。
typedef struct Marks marks;
marks marks_list;
我们可以通过以下方式将array传递给一个函数并为其赋值:
void setMarks(int marks_array[]){
for(int i=0;i<sizeof(marks_array)/sizeof(int);i++)
marks_list.list[i]=marks_array[i];
}
我们也可以返回数组。要返回数组,函数的返回类型应该是结构类型即标记。这是因为在现实中,我们传递的是包含数组的结构。最终的代码可能是这样的。
marks getMarks(){
return marks_list;
}
来源:https://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_return_arrays_from_functions.htm
c++不允许将整个数组作为函数的参数返回。但是,您可以通过指定数组的名称而不指定索引来返回指向数组的指针。
如果你想从一个函数返回一个一维数组,你必须声明一个函数返回一个指针,如下面的例子所示:
int * myFunction() { . . . }
c++不提倡将局部变量的地址返回给函数外部,因此必须将局部变量定义为静态变量。
将这些规则应用于当前问题,我们可以编写如下程序:
# include <iostream> 使用命名空间std; Int * fillarr(); Int main () { int * p; P = fillarr(); For (int I = 0;I < 5;我+ +) Cout << "p[" << I << "]: "<< *(p + I) << endl; 返回0; } Int * fillarr() { 静态int arr[5]; For (int I = 0;I < 5;+ + i) Arr [i] = i; 返回arr; }
输出将是:
p[0]=0
p[1]=1
p[2]=2
p[3]=3
p[4]=4
c++函数不能按值返回C风格的数组。最接近的方法是返回一个指针。此外,参数列表中的数组类型被简单地转换为指针。
int *fillarr( int arr[] ) { // arr "decays" to type int *
return arr;
}
你可以通过对参数和返回使用数组引用来改进它,这可以防止衰减:
int ( &fillarr( int (&arr)[5] ) )[5] { // no decay; argument must be size 5
return arr;
}
在Boost或c++ 11中,引用传递只是可选的,语法也不那么令人费解:
array< int, 5 > &fillarr( array< int, 5 > &arr ) {
return arr; // "array" being boost::array or std::array
}
数组模板只是生成一个包含c风格数组的结构,因此可以应用面向对象的语义,同时保留数组原始的简单性。
实际上,当你在函数中传递一个数组时,指向原始数组的指针被传递到函数形参中,因此对该函数中数组所做的更改实际上是在原始数组上进行的。
#include <iostream>
using namespace std;
int* func(int ar[])
{
for(int i=0;i<100;i++)
ar[i]=i;
int *ptr=ar;
return ptr;
}
int main() {
int *p;
int y[100]={0};
p=func(y);
for(int i=0;i<100;i++)
cout<<i<<" : "<<y[i]<<'\n';
}
运行它,您将看到更改