我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
当前回答
我使用静态数组,当返回数组时,它不应该抛出错误,因为你正在返回本地变量的地址… 所以现在你可以通过将函数中的任何局部创建的变量设置为静态来发送…因为它作为全局变量....工作
#include<iostream>
using namespace std;
char *func(int n)
{
// char a[26]; /*if we use this then an error will occur because you are
// returning address of a local variable*/
static char a[26];
char temp='A';
for(int i=0;i<n;i++)
{
a[i]=temp;temp++;
}
return a;
}
int main()
{
int n=26;
char *p=func(n);
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<*(p+i)<<" ";
//or you can also print like this
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<p[i]<<" ";
}
其他回答
这里有一个完整的例子来解决这类问题
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int* solve(int brr[],int n)
{
sort(brr,brr+n);
return brr;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
int arr[n];
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>arr[i];
}
int *a=solve(arr,n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
cout<<a[i]<<endl;
}
return 0;
}
在c++ 11中,可以返回std::array。
#include <array>
using namespace std;
array<int, 5> fillarr(int arr[])
{
array<int, 5> arr2;
for(int i=0; i<5; ++i) {
arr2[i]=arr[i]*2;
}
return arr2;
}
实际上,当你在函数中传递一个数组时,指向原始数组的指针被传递到函数形参中,因此对该函数中数组所做的更改实际上是在原始数组上进行的。
#include <iostream>
using namespace std;
int* func(int ar[])
{
for(int i=0;i<100;i++)
ar[i]=i;
int *ptr=ar;
return ptr;
}
int main() {
int *p;
int y[100]={0};
p=func(y);
for(int i=0;i<100;i++)
cout<<i<<" : "<<y[i]<<'\n';
}
运行它,您将看到更改
为了从函数返回一个数组,让我们在结构中定义该数组; 它看起来是这样的
struct Marks{
int list[5];
}
现在让我们创建类型结构的变量。
typedef struct Marks marks;
marks marks_list;
我们可以通过以下方式将array传递给一个函数并为其赋值:
void setMarks(int marks_array[]){
for(int i=0;i<sizeof(marks_array)/sizeof(int);i++)
marks_list.list[i]=marks_array[i];
}
我们也可以返回数组。要返回数组,函数的返回类型应该是结构类型即标记。这是因为在现实中,我们传递的是包含数组的结构。最终的代码可能是这样的。
marks getMarks(){
return marks_list;
}
如上所述的路径是正确的。但我认为如果我们只是返回一个函数的局部数组变量,有时它会返回垃圾值作为它的元素。
为了避免这种情况,我必须动态地创建数组并继续。大概是这样的。
int* func()
{
int* Arr = new int[100];
return Arr;
}
int main()
{
int* ArrResult = func();
cout << ArrResult[0] << " " << ArrResult[1] << endl;
return 0;
}