我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
我有一个数组int arr[5],传递给一个函数fillarr(int arr[]):
int fillarr(int arr[])
{
for(...);
return arr;
}
我如何返回那个数组? 我将如何使用它,比如我返回了一个指针我将如何访问它?
当前回答
只需要定义一个类型[]作为返回值,就像:
private string[] functionReturnValueArray(string one, string two)
{
string[] x = {one, two};
x[0] = "a";
x[1] = "b";
return x;
}
. . . 函数调用:
string[] y;
y = functionReturnValueArray(stringOne, stringTwo)
其他回答
c++函数不能按值返回C风格的数组。最接近的方法是返回一个指针。此外,参数列表中的数组类型被简单地转换为指针。
int *fillarr( int arr[] ) { // arr "decays" to type int *
return arr;
}
你可以通过对参数和返回使用数组引用来改进它,这可以防止衰减:
int ( &fillarr( int (&arr)[5] ) )[5] { // no decay; argument must be size 5
return arr;
}
在Boost或c++ 11中,引用传递只是可选的,语法也不那么令人费解:
array< int, 5 > &fillarr( array< int, 5 > &arr ) {
return arr; // "array" being boost::array or std::array
}
数组模板只是生成一个包含c风格数组的结构,因此可以应用面向对象的语义,同时保留数组原始的简单性。
为了从函数返回一个数组,让我们在结构中定义该数组; 它看起来是这样的
struct Marks{
int list[5];
}
现在让我们创建类型结构的变量。
typedef struct Marks marks;
marks marks_list;
我们可以通过以下方式将array传递给一个函数并为其赋值:
void setMarks(int marks_array[]){
for(int i=0;i<sizeof(marks_array)/sizeof(int);i++)
marks_list.list[i]=marks_array[i];
}
我们也可以返回数组。要返回数组,函数的返回类型应该是结构类型即标记。这是因为在现实中,我们传递的是包含数组的结构。最终的代码可能是这样的。
marks getMarks(){
return marks_list;
}
我使用静态数组,当返回数组时,它不应该抛出错误,因为你正在返回本地变量的地址… 所以现在你可以通过将函数中的任何局部创建的变量设置为静态来发送…因为它作为全局变量....工作
#include<iostream>
using namespace std;
char *func(int n)
{
// char a[26]; /*if we use this then an error will occur because you are
// returning address of a local variable*/
static char a[26];
char temp='A';
for(int i=0;i<n;i++)
{
a[i]=temp;temp++;
}
return a;
}
int main()
{
int n=26;
char *p=func(n);
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<*(p+i)<<" ";
//or you can also print like this
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<p[i]<<" ";
}
如上所述的路径是正确的。但我认为如果我们只是返回一个函数的局部数组变量,有时它会返回垃圾值作为它的元素。
为了避免这种情况,我必须动态地创建数组并继续。大概是这样的。
int* func()
{
int* Arr = new int[100];
return Arr;
}
int main()
{
int* ArrResult = func();
cout << ArrResult[0] << " " << ArrResult[1] << endl;
return 0;
}
一个简单而详细的例子,如果我忘记了概念,需要帮助,我可以参考这里。
#include <iostream>
using namespace std;
int *ReturnArray(int arr[], int size)
{
static int MinMax[2] = {0, 0}; // must use static, else address would be deleted after the return is reached
MinMax[0] = arr[0];
MinMax[1] = arr[size - 1];
return MinMax;
}
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3};
int size = sizeof(arr) / sizeof(*arr);
int *ans; // pointer to hold returned array
ans = ReturnArray(arr, size); // only pointer can receive the return, not an array
cout << "Min: " << ans[0] << " Max: " << ans[1];
return 0;
}