例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:

    if (some condition)
    {
        Some code...            
    }

ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:

   if (!some condition) return;
   Some code...

我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。


当前回答

我想补充的是,这些倒置的if是有名称的-保护条款。我一有机会就用它。

我讨厌阅读一开始只有两屏代码的代码。只要求if的倒数,然后返回。这样就没人会浪费时间刷屏幕了。

http://c2.com/cgi/wiki?GuardClause

其他回答

这完全是有争议的。在提前返回的问题上,“程序员之间没有达成一致”。据我所知,这总是主观的。

这是有可能的,因为最好有条件,所以它们通常是真的;也可以说,它更清晰。另一方面,它确实创建了嵌套测试。

我不认为你会对这个问题得到一个结论性的答案。

在性能方面,这两种方法之间没有明显的区别。

但是编码不仅仅关乎性能。清晰性和可维护性也非常重要。而且,在这种情况下,它不会影响性能,这是唯一重要的事情。

关于哪种方法更可取,存在着相互竞争的思想流派。

一种观点是其他人已经提到的观点:第二种方法减少了嵌套级别,从而提高了代码的清晰度。这在命令式风格中是很自然的:当你没有什么事情要做的时候,你不妨早点回来。

从函数式风格的角度来看,另一种观点认为一个方法应该只有一个出口点。函数式语言中的一切都是表达式。所以if语句必须总是有一个else子句。否则if表达式并不总是有值。所以在函数式风格中,第一种方法更自然。

只在函数结束时返回的想法来自语言支持异常之前的时代。它使程序能够依赖于能够将清理代码放在方法的末尾,然后确保它会被调用,而其他程序员不会在方法中隐藏导致跳过清理代码的返回值。跳过清理代码可能导致内存或资源泄漏。

然而,在支持异常的语言中,它不提供这样的保证。在支持异常的语言中,任何语句或表达式的执行都可能导致导致方法结束的控制流。这意味着清理必须通过使用finally或使用关键字来完成。

不管怎样,我想说的是,我认为很多人引用了“只在方法末尾返回”的指导原则,却不理解为什么它是一件好事,而减少嵌套以提高可读性可能是一个更好的目标。

就我个人而言,我倾向于只有一个退出点。如果您保持方法的简短和切中要害,这很容易实现,并且它为下一个处理您的代码的人提供了可预测的模式。

eg.

 bool PerformDefaultOperation()
 {
      bool succeeded = false;

      DataStructure defaultParameters;
      if ((defaultParameters = this.GetApplicationDefaults()) != null)
      {
           succeeded = this.DoSomething(defaultParameters);
      }

      return succeeded;
 }

如果您只是想在函数退出之前检查函数中某些局部变量的值,这也是非常有用的。您所需要做的就是在最终返回值上放置一个断点,并保证能够命中它(除非抛出异常)。

表演分为两部分。在软件处于生产状态时,您需要性能,但在开发和调试时也需要性能。开发人员最不想做的事情就是“等待”一些微不足道的事情。最后,在启用优化的情况下编译该代码将生成类似的代码。所以知道这些在两种情况下都有好处的小技巧是很好的。

问题中的情况很清楚,ReSharper是正确的。不是嵌套if语句,也不是在代码中创建新的作用域,而是在方法的开头设置一个明确的规则。它增加了可读性,更容易维护,并减少了人们必须筛选的规则数量。