例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:
if (some condition)
{
Some code...
}
ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:
if (!some condition) return;
Some code...
我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。
例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:
if (some condition)
{
Some code...
}
ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:
if (!some condition) return;
Some code...
我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。
当前回答
我的想法是“在函数中间”的返回不应该那么“主观”。 原因很简单,以下面的代码为例:
function do_something( data ){ if (!is_valid_data( data )) return false; do_something_that_take_an_hour( data ); istance = new object_with_very_painful_constructor( data ); if ( istance is not valid ) { error_message( ); return ; } connect_to_database ( ); get_some_other_data( ); return; }
也许第一个“回报”不是那么直观,但这是真正的储蓄。 有太多关于干净代码的“想法”,只是需要更多的实践来摆脱他们“主观的”坏想法。
其他回答
关于代码的外观有很多很好的理由。但是结果如何呢?
让我们来看看一些c#代码和它的IL编译形式:
using System;
public class Test {
public static void Main(string[] args) {
if (args.Length == 0) return;
if ((args.Length+2)/3 == 5) return;
Console.WriteLine("hey!!!");
}
}
可以编译这个简单的代码片段。您可以使用ildasm打开生成的.exe文件并检查结果。我不会发布所有汇编程序的东西,但我会描述结果。
生成的IL代码执行以下操作:
如果第一个条件为假,则跳转到第二个条件所在的代码。 如果为真,则跳转到最后一条指令。(注意:最后一个指令是return)。 在第二种情况下,计算结果后也会发生同样的情况。比较和:到达控制台。如果为假则写eline,如果为真则写到结尾。 打印消息并返回。
所以看起来代码会跳到最后。如果我们对嵌套代码做一个正常的if呢?
using System;
public class Test {
public static void Main(string[] args) {
if (args.Length != 0 && (args.Length+2)/3 != 5)
{
Console.WriteLine("hey!!!");
}
}
}
结果在IL指令中非常相似。不同之处在于,之前每个条件有两次跳转:如果为假则跳转到下一段代码,如果为真则跳转到最后一段代码。现在IL代码流得更好了,有3个跳跃(编译器优化了一点):
第一次跳转:当Length为0到代码再次跳转(第三次跳转)的部分时。 第二:在第二种情况中间避免一条指令。 第三:如果第二个条件为假,跳到最后。
不管怎样,程序计数器总是会跳转。
我的想法是“在函数中间”的返回不应该那么“主观”。 原因很简单,以下面的代码为例:
function do_something( data ){ if (!is_valid_data( data )) return false; do_something_that_take_an_hour( data ); istance = new object_with_very_painful_constructor( data ); if ( istance is not valid ) { error_message( ); return ; } connect_to_database ( ); get_some_other_data( ); return; }
也许第一个“回报”不是那么直观,但这是真正的储蓄。 有太多关于干净代码的“想法”,只是需要更多的实践来摆脱他们“主观的”坏想法。
这当然是主观的,但我认为它极大地改善了两点:
现在很明显,如果条件成立,函数就没有什么可做的了。 它保持嵌套级别较低。嵌套对可读性的伤害比你想象的要大。
就我个人而言,我倾向于只有一个退出点。如果您保持方法的简短和切中要害,这很容易实现,并且它为下一个处理您的代码的人提供了可预测的模式。
eg.
bool PerformDefaultOperation()
{
bool succeeded = false;
DataStructure defaultParameters;
if ((defaultParameters = this.GetApplicationDefaults()) != null)
{
succeeded = this.DoSomething(defaultParameters);
}
return succeeded;
}
如果您只是想在函数退出之前检查函数中某些局部变量的值,这也是非常有用的。您所需要做的就是在最终返回值上放置一个断点,并保证能够命中它(除非抛出异常)。
我想补充的是,这些倒置的if是有名称的-保护条款。我一有机会就用它。
我讨厌阅读一开始只有两屏代码的代码。只要求if的倒数,然后返回。这样就没人会浪费时间刷屏幕了。
http://c2.com/cgi/wiki?GuardClause