代表数字7的8位像这样:
00000111
设置了三个比特。
确定32位整数中设置位数的算法是什么?
代表数字7的8位像这样:
00000111
设置了三个比特。
确定32位整数中设置位数的算法是什么?
当前回答
一个简单的方法,应该工作得很好少量的比特它像这样(在这个例子中的4位):
(i & 1) + (i & 2)/2 + (i & 4)/4 + (i & 8)/8
对于少量的比特,其他人会推荐这种简单的解决方案吗?
其他回答
这里有一个到目前为止还没有提到的解决方案,使用位字段。下面的程序使用4种不同的方法对100000000个16位整数数组中的设置位进行计数。计时结果在括号中给出(在MacOSX上,使用gcc -O3):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LENGTH 100000000
typedef struct {
unsigned char bit0 : 1;
unsigned char bit1 : 1;
unsigned char bit2 : 1;
unsigned char bit3 : 1;
unsigned char bit4 : 1;
unsigned char bit5 : 1;
unsigned char bit6 : 1;
unsigned char bit7 : 1;
} bits;
unsigned char sum_bits(const unsigned char x) {
const bits *b = (const bits*) &x;
return b->bit0 + b->bit1 + b->bit2 + b->bit3 \
+ b->bit4 + b->bit5 + b->bit6 + b->bit7;
}
int NumberOfSetBits(int i) {
i = i - ((i >> 1) & 0x55555555);
i = (i & 0x33333333) + ((i >> 2) & 0x33333333);
return (((i + (i >> 4)) & 0x0F0F0F0F) * 0x01010101) >> 24;
}
#define out(s) \
printf("bits set: %lu\nbits counted: %lu\n", 8*LENGTH*sizeof(short)*3/4, s);
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long i, s;
unsigned short *x = malloc(LENGTH*sizeof(short));
unsigned char lut[65536], *p;
unsigned short *ps;
int *pi;
/* set 3/4 of the bits */
for (i=0; i<LENGTH; ++i)
x[i] = 0xFFF0;
/* sum_bits (1.772s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short), p=(unsigned char*) x, s=0; i--; s+=sum_bits(*p++));
out(s);
/* NumberOfSetBits (0.404s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short)/sizeof(int), pi=(int*)x, s=0; i--; s+=NumberOfSetBits(*pi++));
out(s);
/* populate lookup table */
for (i=0, p=(unsigned char*) &i; i<sizeof(lut); ++i)
lut[i] = sum_bits(p[0]) + sum_bits(p[1]);
/* 256-bytes lookup table (0.317s) */
for (i=LENGTH*sizeof(short), p=(unsigned char*) x, s=0; i--; s+=lut[*p++]);
out(s);
/* 65536-bytes lookup table (0.250s) */
for (i=LENGTH, ps=x, s=0; i--; s+=lut[*ps++]);
out(s);
free(x);
return 0;
}
虽然位域版本非常可读,但计时结果显示它比NumberOfSetBits()慢了4倍以上。基于查找表的实现仍然要快得多,特别是对于一个65 kB的表。
我使用下面的函数。我还没有检查基准测试,但它是有效的。
int msb(int num)
{
int m = 0;
for (int i = 16; i > 0; i = i>>1)
{
// debug(i, num, m);
if(num>>i)
{
m += i;
num>>=i;
}
}
return m;
}
对于232查找表和逐个遍历每个位之间的折中方法:
int bitcount(unsigned int num){
int count = 0;
static int nibblebits[] =
{0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4};
for(; num != 0; num >>= 4)
count += nibblebits[num & 0x0f];
return count;
}
从http://ctips.pbwiki.com/CountBits
我在任何地方都没见过这种方法:
int nbits(unsigned char v) {
return ((((v - ((v >> 1) & 0x55)) * 0x1010101) & 0x30c00c03) * 0x10040041) >> 0x1c;
}
它每字节工作一次,所以对于一个32位整数,它必须被调用四次。它源于横向加法,但它使用两个32位乘法将指令数量减少到只有7条。
大多数当前的C编译器将使用SIMD (SSE2)指令优化这个函数,当请求的数量是4的倍数时,它变得非常有竞争力。它是可移植的,可以定义为宏或内联函数,并且不需要数据表。
这种方法可以扩展为一次处理16位,使用64位乘法。但是,当所有16位都被设置时,它会失败,返回0,所以它只能在0xFFFF输入值不存在时使用。由于64位操作,它也比较慢,并且没有很好地优化。
#!/user/local/bin/perl
$c=0x11BBBBAB;
$count=0;
$m=0x00000001;
for($i=0;$i<32;$i++)
{
$f=$c & $m;
if($f == 1)
{
$count++;
}
$c=$c >> 1;
}
printf("%d",$count);
ive done it through a perl script. the number taken is $c=0x11BBBBAB
B=3 1s
A=2 1s
so in total
1+1+3+3+3+2+3+3=19