我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。

那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?


当前回答

(把Marski的回答当作一个很大的暗示……)

由于枚举定义的主体与初始化列表相同,如果我们使用一个简单的宏来写出值,就可以在不重复项目列表的情况下做到这一点:

#define ITEM_LIST_MACRO Wolf, Goat, Cabbage

enum Item { ITEM_LIST_MACRO }; // Define the enum

// Now iterate through it
for (auto item : { ITEM_LIST_MACRO }) {
}

优点:简单,没有重复,不需要保持恼人的第一个/最后一个哨兵值。(事实上,我认为这可能是目前为止建议的唯一解决方案,不需要用户记得在新项目添加到列表时更新“结束”标记。)

缺点:不适用于范围限定的枚举(enum类),因为初始化列表需要范围(Item::Wolf等)。如果你想指定枚举成员的值而不是默认值,同样不起作用。

其他回答

对于MS编译器:

#define inc_enum(i) ((decltype(i)) ((int)i + 1))

enum enumtype { one, two, three, count};
for(enumtype i = one; i < count; i = inc_enum(i))
{ 
    dostuff(i); 
}

注意:这比简单的模板化自定义迭代器答案要少得多。

你可以通过使用typeof而不是decltype来让它与GCC一起工作,但我现在没有那个编译器来确保它能编译。

如果枚举以0开头,且增量始终为1。

enum enumType 
{ 
    A = 0,
    B,
    C,
    enumTypeEnd
};

for(int i=0; i<enumTypeEnd; i++)
{
   enumType eCurrent = (enumType) i;            
}

如果没有,我想唯一的原因是创造一个像

vector<enumType> vEnums;

添加条目,并使用普通的迭代器....

优点:枚举可以有你喜欢的任意顺序的任何值,并且仍然很容易迭代它们。 名称和值只定义一次,在第一个#define中。

缺点:如果你在工作中使用这个短语,你需要用一整段话来向你的同事解释。而且,必须声明内存来给你的循环提供迭代的东西是很烦人的,但我不知道有什么解决办法不限制你使用相邻值的枚举(如果枚举总是有相邻值,enum可能不会给你买那么多)。

//create a, b, c, d as 0, 5, 6, 7
#define LIST x(a) x(b,=5) x(c) x(d)
#define x(n, ...) n __VA_ARGS__,
enum MyEnum {LIST}; //define the enum
#undef x //needed
#define x(n,...) n ,
MyEnum myWalkableEnum[] {LIST}; //define an iterable list of enum values
#undef x //neatness

int main()
{
  std::cout << d;
  for (auto z : myWalkableEnum)
    std::cout << z;
}
//outputs 70567

使用未定义的宏包装器声明一个列表,然后在各种情况下以不同的方式定义包装器的技巧,除了这个应用程序之外,还有许多应用程序。

枚举就不行。也许枚举不是最适合您的情况。

一个常见的约定是将最后一个枚举值命名为MAX,并使用它来控制一个int类型的循环。

下面是另一种只适用于连续枚举的解决方案。它给出了期望的迭代,除了增量中的丑陋,这是它的归属,因为这是c++中破坏的地方。

enum Bar {
    One = 1,
    Two,
    Three,
    End_Bar // Marker for end of enum; 
};

for (Bar foo = One; foo < End_Bar; foo = Bar(foo + 1))
{
    // ...
}