我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
当前回答
优点:枚举可以有你喜欢的任意顺序的任何值,并且仍然很容易迭代它们。 名称和值只定义一次,在第一个#define中。
缺点:如果你在工作中使用这个短语,你需要用一整段话来向你的同事解释。而且,必须声明内存来给你的循环提供迭代的东西是很烦人的,但我不知道有什么解决办法不限制你使用相邻值的枚举(如果枚举总是有相邻值,enum可能不会给你买那么多)。
//create a, b, c, d as 0, 5, 6, 7
#define LIST x(a) x(b,=5) x(c) x(d)
#define x(n, ...) n __VA_ARGS__,
enum MyEnum {LIST}; //define the enum
#undef x //needed
#define x(n,...) n ,
MyEnum myWalkableEnum[] {LIST}; //define an iterable list of enum values
#undef x //neatness
int main()
{
std::cout << d;
for (auto z : myWalkableEnum)
std::cout << z;
}
//outputs 70567
使用未定义的宏包装器声明一个列表,然后在各种情况下以不同的方式定义包装器的技巧,除了这个应用程序之外,还有许多应用程序。
其他回答
typedef enum{
first = 2,
second = 6,
third = 17
}MyEnum;
static const int enumItems[] = {
first,
second,
third
}
static const int EnumLength = sizeof(enumItems) / sizeof(int);
for(int i = 0; i < EnumLength; i++){
//Do something with enumItems[i]
}
在c++11中,实际上有一个替代方案:编写一个模板化的自定义迭代器。
让我们假设枚举是
enum class foo {
one,
two,
three
};
这段泛型代码将会非常有效地达到目的——放置在泛型头文件中,它将为你提供任何你可能需要迭代的枚举:
#include <type_traits>
template < typename C, C beginVal, C endVal>
class Iterator {
typedef typename std::underlying_type<C>::type val_t;
int val;
public:
Iterator(const C & f) : val(static_cast<val_t>(f)) {}
Iterator() : val(static_cast<val_t>(beginVal)) {}
Iterator operator++() {
++val;
return *this;
}
C operator*() { return static_cast<C>(val); }
Iterator begin() { return *this; } //default ctor is good
Iterator end() {
static const Iterator endIter=++Iterator(endVal); // cache it
return endIter;
}
bool operator!=(const Iterator& i) { return val != i.val; }
};
你需要专门化它
typedef Iterator<foo, foo::one, foo::three> fooIterator;
然后你可以使用range-for进行迭代
for (foo i : fooIterator() ) { //notice the parentheses!
do_stuff(i);
}
枚举中没有空白的假设仍然成立;没有假设实际需要多少位来存储枚举值(感谢std::underlying_type)
大多数解决方案基于(MIN, MAX)范围内的循环,但忽略了枚举中可能存在漏洞的事实。
我的建议是:
for (int i = MYTYPE_MIN; i <= MYTYPE_MAX; i++) {
if (MYTYPE_IsValid(i)) {
MYTYPE value = (MYTYPE)i;
// DoStuff(value)
}
}
如果你不喜欢用最终的COUNT项污染你的枚举(因为如果你也在开关中使用枚举,那么编译器会警告你缺少大小写COUNT:),你可以这样做:
enum Colour {Red, Green, Blue};
const Colour LastColour = Blue;
Colour co(0);
while (true) {
// do stuff with co
// ...
if (co == LastColour) break;
co = Colour(co+1);
}
在Bjarne Stroustrup的c++编程语言书中,你可以读到他建议为特定的枚举重载操作符++。枚举是用户定义的类型,语言中存在针对这些特定情况的重载运算符。
你将能够编写以下代码:
#include <iostream>
enum class Colors{red, green, blue};
Colors& operator++(Colors &c, int)
{
switch(c)
{
case Colors::red:
return c=Colors::green;
case Colors::green:
return c=Colors::blue;
case Colors::blue:
return c=Colors::red; // managing overflow
default:
throw std::exception(); // or do anything else to manage the error...
}
}
int main()
{
Colors c = Colors::red;
// casting in int just for convenience of output.
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
return 0;
}
测试代码:http://cpp.sh/357gb
注意,我使用的是枚举类。Code也可以很好地使用enum。但我更喜欢枚举类,因为它们是强类型的,可以防止我们在编译时犯错误。