我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
当前回答
优点:枚举可以有你喜欢的任意顺序的任何值,并且仍然很容易迭代它们。 名称和值只定义一次,在第一个#define中。
缺点:如果你在工作中使用这个短语,你需要用一整段话来向你的同事解释。而且,必须声明内存来给你的循环提供迭代的东西是很烦人的,但我不知道有什么解决办法不限制你使用相邻值的枚举(如果枚举总是有相邻值,enum可能不会给你买那么多)。
//create a, b, c, d as 0, 5, 6, 7
#define LIST x(a) x(b,=5) x(c) x(d)
#define x(n, ...) n __VA_ARGS__,
enum MyEnum {LIST}; //define the enum
#undef x //needed
#define x(n,...) n ,
MyEnum myWalkableEnum[] {LIST}; //define an iterable list of enum values
#undef x //neatness
int main()
{
std::cout << d;
for (auto z : myWalkableEnum)
std::cout << z;
}
//outputs 70567
使用未定义的宏包装器声明一个列表,然后在各种情况下以不同的方式定义包装器的技巧,除了这个应用程序之外,还有许多应用程序。
其他回答
在Bjarne Stroustrup的c++编程语言书中,你可以读到他建议为特定的枚举重载操作符++。枚举是用户定义的类型,语言中存在针对这些特定情况的重载运算符。
你将能够编写以下代码:
#include <iostream>
enum class Colors{red, green, blue};
Colors& operator++(Colors &c, int)
{
switch(c)
{
case Colors::red:
return c=Colors::green;
case Colors::green:
return c=Colors::blue;
case Colors::blue:
return c=Colors::red; // managing overflow
default:
throw std::exception(); // or do anything else to manage the error...
}
}
int main()
{
Colors c = Colors::red;
// casting in int just for convenience of output.
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
std::cout << (int)c++ << std::endl;
return 0;
}
测试代码:http://cpp.sh/357gb
注意,我使用的是枚举类。Code也可以很好地使用enum。但我更喜欢枚举类,因为它们是强类型的,可以防止我们在编译时犯错误。
我经常这样做
enum EMyEnum
{
E_First,
E_Orange = E_First,
E_Green,
E_White,
E_Blue,
E_Last
}
for (EMyEnum i = E_First; i < E_Last; i = EMyEnum(i + 1))
{}
或者如果不是连续的,但有规则步长(例如位标志)
enum EAnimalCaps
{
E_None = 0,
E_First = 0x1,
E_CanFly = E_First,
E_CanWalk = 0x2
E_CanSwim = 0x4,
E_Last
}
class MyAnimal
{
EAnimalCaps m_Caps;
}
class Frog
{
Frog() :
m_Caps(EAnimalCaps(E_CanWalk | E_CanSwim))
{}
}
for (EAnimalCaps= E_First; i < E_Last; i = EAnimalCaps(i << 1))
{}
c++没有自省,所以你不能在运行时确定这类事情。
使用lambda,我发现这是遍历枚举的最佳(现代)方式。 这大大提高了抽象性。 甚至可以使它成为模板,所以它适用于任何枚举。 这段代码不会给您带来clang(-tidy)问题。
#include <functional>
/// @brief Loop over all enum values where the last enum value is the invalid one
void forEachAction(std::function<void(Enum)> &&doThis) {
for (int value = 0; value = static_cast<int>(Enum::LastValue); ++value ) {
doThis(static_cast<Enum>(value ));
}
}
...
forEachAction([this](Enum value) {
... // what you want to execute for every enum
});
优点:枚举可以有你喜欢的任意顺序的任何值,并且仍然很容易迭代它们。 名称和值只定义一次,在第一个#define中。
缺点:如果你在工作中使用这个短语,你需要用一整段话来向你的同事解释。而且,必须声明内存来给你的循环提供迭代的东西是很烦人的,但我不知道有什么解决办法不限制你使用相邻值的枚举(如果枚举总是有相邻值,enum可能不会给你买那么多)。
//create a, b, c, d as 0, 5, 6, 7
#define LIST x(a) x(b,=5) x(c) x(d)
#define x(n, ...) n __VA_ARGS__,
enum MyEnum {LIST}; //define the enum
#undef x //needed
#define x(n,...) n ,
MyEnum myWalkableEnum[] {LIST}; //define an iterable list of enum values
#undef x //neatness
int main()
{
std::cout << d;
for (auto z : myWalkableEnum)
std::cout << z;
}
//outputs 70567
使用未定义的宏包装器声明一个列表,然后在各种情况下以不同的方式定义包装器的技巧,除了这个应用程序之外,还有许多应用程序。