我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。

那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?


当前回答

在c++11中,实际上有一个替代方案:编写一个模板化的自定义迭代器。

让我们假设枚举是

enum class foo {
  one,
  two,
  three
};

这段泛型代码将会非常有效地达到目的——放置在泛型头文件中,它将为你提供任何你可能需要迭代的枚举:

#include <type_traits>
template < typename C, C beginVal, C endVal>
class Iterator {
  typedef typename std::underlying_type<C>::type val_t;
  int val;
public:
  Iterator(const C & f) : val(static_cast<val_t>(f)) {}
  Iterator() : val(static_cast<val_t>(beginVal)) {}
  Iterator operator++() {
    ++val;
    return *this;
  }
  C operator*() { return static_cast<C>(val); }
  Iterator begin() { return *this; } //default ctor is good
  Iterator end() {
      static const Iterator endIter=++Iterator(endVal); // cache it
      return endIter;
  }
  bool operator!=(const Iterator& i) { return val != i.val; }
};

你需要专门化它

typedef Iterator<foo, foo::one, foo::three> fooIterator;

然后你可以使用range-for进行迭代

for (foo i : fooIterator() ) { //notice the parentheses!
   do_stuff(i);
}

枚举中没有空白的假设仍然成立;没有假设实际需要多少位来存储枚举值(感谢std::underlying_type)

其他回答

优点:枚举可以有你喜欢的任意顺序的任何值,并且仍然很容易迭代它们。 名称和值只定义一次,在第一个#define中。

缺点:如果你在工作中使用这个短语,你需要用一整段话来向你的同事解释。而且,必须声明内存来给你的循环提供迭代的东西是很烦人的,但我不知道有什么解决办法不限制你使用相邻值的枚举(如果枚举总是有相邻值,enum可能不会给你买那么多)。

//create a, b, c, d as 0, 5, 6, 7
#define LIST x(a) x(b,=5) x(c) x(d)
#define x(n, ...) n __VA_ARGS__,
enum MyEnum {LIST}; //define the enum
#undef x //needed
#define x(n,...) n ,
MyEnum myWalkableEnum[] {LIST}; //define an iterable list of enum values
#undef x //neatness

int main()
{
  std::cout << d;
  for (auto z : myWalkableEnum)
    std::cout << z;
}
//outputs 70567

使用未定义的宏包装器声明一个列表,然后在各种情况下以不同的方式定义包装器的技巧,除了这个应用程序之外,还有许多应用程序。

假设枚举是按顺序编号是容易出错的。此外,您可能只希望迭代选定的枚举数。如果这个子集很小,显式遍历它可能是一个优雅的选择:

enum Item { Man, Wolf, Goat, Cabbage }; // or enum class

for (auto item : {Wolf, Goat, Cabbage}) { // or Item::Wolf, ...
    // ...
}

大多数解决方案基于(MIN, MAX)范围内的循环,但忽略了枚举中可能存在漏洞的事实。

我的建议是:

        for (int i = MYTYPE_MIN; i <= MYTYPE_MAX; i++) {
            if (MYTYPE_IsValid(i)) {
                MYTYPE value = (MYTYPE)i;
                // DoStuff(value)
            }   
        }   
        

您可以尝试并定义以下宏:

#define for_range(_type, _param, _A1, _B1) for (bool _ok = true; _ok;)\
for (_type _start = _A1, _finish = _B1; _ok;)\
    for (int _step = 2*(((int)_finish)>(int)_start)-1;_ok;)\
         for (_type _param = _start; _ok ; \
 (_param != _finish ? \
           _param = static_cast<_type>(((int)_param)+_step) : _ok = false))

现在你可以使用它:

enum Count { zero, one, two, three }; 

    for_range (Count, c, zero, three)
    {
        cout << "forward: " << c << endl;
    }

它可以用来在无符号、整数、枚举和字符之间来回迭代:

for_range (unsigned, i, 10,0)
{
    cout << "backwards i: " << i << endl;
}


for_range (char, c, 'z','a')
{
    cout << c << endl;
}

尽管它的定义很尴尬,但它优化得很好。我看了一下vc++中的反汇编程序。 代码非常高效。不要推迟,但是三个for语句:编译器在优化后只会产生一个循环!你甚至可以定义封闭的循环:

unsigned p[4][5];

for_range (Count, i, zero,three)
    for_range(unsigned int, j, 4, 0)
    {   
        p[i][j] = static_cast<unsigned>(i)+j;
    }

显然,不能在有间隙的枚举类型中进行迭代。

我经常这样做

    enum EMyEnum
    {
        E_First,
        E_Orange = E_First,
        E_Green,
        E_White,
        E_Blue,
        E_Last
    }

    for (EMyEnum i = E_First; i < E_Last; i = EMyEnum(i + 1))
    {}

或者如果不是连续的,但有规则步长(例如位标志)

    enum EAnimalCaps
    {
        E_None    = 0,
        E_First   = 0x1,
        E_CanFly  = E_First,
        E_CanWalk = 0x2
        E_CanSwim = 0x4,
        E_Last
    }
    
    class MyAnimal
    {
       EAnimalCaps m_Caps;
    }

    class Frog
    {
        Frog() : 
            m_Caps(EAnimalCaps(E_CanWalk | E_CanSwim))
        {}
    }

    for (EAnimalCaps= E_First; i < E_Last; i = EAnimalCaps(i << 1))
    {}