我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。
那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?
当前回答
下面是另一种只适用于连续枚举的解决方案。它给出了期望的迭代,除了增量中的丑陋,这是它的归属,因为这是c++中破坏的地方。
enum Bar {
One = 1,
Two,
Three,
End_Bar // Marker for end of enum;
};
for (Bar foo = One; foo < End_Bar; foo = Bar(foo + 1))
{
// ...
}
其他回答
这里有一些非常易读且易于理解的方法,适用于弱类型的C和c++常规枚举,以及强类型的c++枚举类。
我建议使用-Wall -Wextra -Werror编译下面所有的例子。这为您提供了额外的安全性,如果您忘记在开关情况下覆盖任何枚举值,编译器将抛出编译时错误!这迫使您保持枚举定义和开关用例同步,这是代码的额外安全措施。只要你:
覆盖开关案例中的所有枚举值,和 没有默认开关大小写。 使用-Wall -Wextra -Werror旗帜构建。
我建议您遵循所有这3点,因为这是一个很好的实践,可以创建更好的代码。
1. 对于标准的弱类型C或c++ enum:
C定义(这也适用于c++):
typedef enum my_error_type_e
{
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_1 = 0,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_2,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_3,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_4,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_5,
/// Not a valid value; this is the number of members in this enum
MY_ERROR_TYPE_count,
// helpers for iterating over the enum
MY_ERROR_TYPE_begin = 0,
MY_ERROR_TYPE_end = MY_ERROR_TYPE_count,
} my_error_type_t;
c++定义:
enum my_error_type_t
{
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_1 = 0,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_2,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_3,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_4,
MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_5,
/// Not a valid value; this is the number of members in this enum
MY_ERROR_TYPE_count,
// helpers for iterating over the enum
MY_ERROR_TYPE_begin = 0,
MY_ERROR_TYPE_end = MY_ERROR_TYPE_count,
};
C或c++对弱类型枚举的迭代:
注意:通过my_error_type++递增枚举是不允许的——甚至在c风格的enum上也不允许,所以我们必须这样做:my_error_type = (my_error_type_t)(my_error_type + 1)。注意,my_error_type+ 1是允许的,然而,因为这个弱enum在这里会自动隐式强制转换为int类型,这样就可以不手动强制转换为int类型:my_error_type = (my_error_type_t)((int)my_error_type + 1)。
for (my_error_type_t my_error_type = MY_ERROR_TYPE_begin;
my_error_type < MY_ERROR_TYPE_end;
my_error_type = (my_error_type_t)(my_error_type + 1))
{
switch (my_error_type)
{
case MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_1:
break;
case MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_2:
break;
case MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_3:
break;
case MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_4:
break;
case MY_ERROR_TYPE_SOMETHING_5:
break;
case MY_ERROR_TYPE_count:
// This case will never be reached.
break;
}
}
2. 对于限定作用域的强类型c++枚举类:
c++定义:
enum class my_error_type_t
{
SOMETHING_1 = 0,
SOMETHING_2,
SOMETHING_3,
SOMETHING_4,
SOMETHING_5,
/// Not a valid value; this is the number of members in this enum
count,
// helpers for iterating over the enum
begin = 0,
end = count,
};
这个强类型枚举的c++迭代:
注意,强制递增枚举类变量需要额外的(size_t)强制转换(或者(int)也可以接受)!这里我还选择使用c++风格的static_cast<my_error_type_t>强制转换,但是C风格的(my_error_type_t)强制转换(如上所示)也可以。
for (my_error_type_t my_error_type = my_error_type_t::begin;
my_error_type < my_error_type_t::end;
my_error_type = static_cast<my_error_type_t>((size_t)my_error_type + 1))
{
switch (my_error_type)
{
case my_error_type_t::SOMETHING_1:
break;
case my_error_type_t::SOMETHING_2:
break;
case my_error_type_t::SOMETHING_3:
break;
case my_error_type_t::SOMETHING_4:
break;
case my_error_type_t::SOMETHING_5:
break;
case my_error_type_t::count:
// This case will never be reached.
break;
}
}
Also notice the scoping. In the C++ strongly-typed enum class I used my_error_type_t:: to access each scoped enum class member. But, in the C-style weakly-typed regular enum, very similar scoping can be achieved, as I demonstrated, simply be prefixing each enum member name with MY_ERROR_TYPE_. So, the fact that the C++ strongly-typed enum class adds scoping doesn't really add much value--it's really just a personal preference in that regard. And the fact that the C++ strongly-typed enum class has extra type-safety also has pros and cons. It may help you in some cases but it definitely makes incrementing the enum and iterating over it a pain-in-the-butt, which, honestly, means it is doing its job. By making it harder to increment the scoped enum class variable as though it was an integer, the C++ strongly-typed enum class is doing exactly what it was designed to do. Whether or not you want that behavior is up to you. Personally, I frequently do not want that behavior, and so it is not uncommon for me to prefer to use C-style enums even in C++.
参见:
[我的回答]在c++11中有一种方法通过索引初始化一个向量吗? [我的问答]在c++中迭代枚举类的常用方法是什么? 我对c++中枚举类(强类型enum)和常规enum(弱类型enum)之间的一些差异的回答:如何自动将强类型enum转换为int? 我的一些关于-Wall -Wextra -Werror和其他构建选项的个人笔记,来自我的eRCaGuy_hello_world回购。
扩展@Eponymous的回答:它很棒,但没有提供通用语法。这是我想到的:
// Common/EnumTools.h
#pragma once
#include <array>
namespace Common {
// Here we forward-declare metafunction for mapping enums to their values.
// Since C++<23 doesn't have reflection, you have to populate it yourself :-(
// Usage: After declaring enum class E, add this overload in the namespace of E:
// inline constexpr auto allValuesArray(const E&, Commob::EnumAllValuesTag) { return std::array{E::foo, E::bar}; }
// Then `AllValues<NS::E>` will call `allValuesArray(NS::E{}, EnumAllValuesTag)` which will resolve
// by ADL.
// Just be sure to keep it sync'd with your enum!
// Here's what you want to use in, e.g., loops: "for (auto val : Common::AllValues<MyEnum>) {"
struct EnumAllValuesTag {}; // So your allValuesArray function is clearly associated with this header.
template <typename Enum>
static inline constexpr auto AllValues = allValuesArray(Enum{}, EnumAllValuesTag{});
// ^ Just "constexpr auto" or "constexpr std::array<Enum, allValuesArray(Enum{}, EnumAllValuesTag{}).size()>" didn't work on all compilers I'm using, but this did.
} // namespace Common
然后在你的命名空间:
#include "Common/EnumTools.h"
namespace MyNamespace {
enum class MyEnum {
foo,
bar = 4,
baz = 42,
};
// Making this not have to be in the `Common` namespace took some thinking,
// but is a critical feature since otherwise there's no hope in keeping it sync'd with the enum.
inline constexpr auto allValuesArray(const MyEnum&, Common::EnumAllValuesTag) {
return std::array{ MyEnum::foo, MyEnum::bar, MyEnum::baz };
}
} // namespace MyNamespace
然后在任何需要使用它的地方:
for (const auto& e : Common::AllValues<MyNamespace::MyEnum>) { ... }
所以即使你有typeded:
namespace YourNS {
using E = MyNamespace::MyEnum;
} // namespace YourNS
for (const auto& e : Common::AllValues<YourNS::E>) { ... }
我想不出比这更好的了,除了每个人都想要的实际语言功能。
未来工作:
您应该能够添加一个constexpr函数(以及一个元函数)来过滤Common::AllValues<E>,从而为枚举具有重复数值的情况提供一个Common::AllDistinctValues<E>,例如enum {foo = 0, bar = 0};。 我打赌有一种方法可以使用编译器的switch- coverage -all-enum-values来编写allValuesArray,这样如果枚举添加了一个值,它就会出错。
如果枚举以0开头,且增量始终为1。
enum enumType
{
A = 0,
B,
C,
enumTypeEnd
};
for(int i=0; i<enumTypeEnd; i++)
{
enumType eCurrent = (enumType) i;
}
如果没有,我想唯一的原因是创造一个像
vector<enumType> vEnums;
添加条目,并使用普通的迭代器....
(把Marski的回答当作一个很大的暗示……)
由于枚举定义的主体与初始化列表相同,如果我们使用一个简单的宏来写出值,就可以在不重复项目列表的情况下做到这一点:
#define ITEM_LIST_MACRO Wolf, Goat, Cabbage
enum Item { ITEM_LIST_MACRO }; // Define the enum
// Now iterate through it
for (auto item : { ITEM_LIST_MACRO }) {
}
优点:简单,没有重复,不需要保持恼人的第一个/最后一个哨兵值。(事实上,我认为这可能是目前为止建议的唯一解决方案,不需要用户记得在新项目添加到列表时更新“结束”标记。)
缺点:不适用于范围限定的枚举(enum类),因为初始化列表需要范围(Item::Wolf等)。如果你想指定枚举成员的值而不是默认值,同样不起作用。
假设枚举是按顺序编号是容易出错的。此外,您可能只希望迭代选定的枚举数。如果这个子集很小,显式遍历它可能是一个优雅的选择:
enum Item { Man, Wolf, Goat, Cabbage }; // or enum class
for (auto item : {Wolf, Goat, Cabbage}) { // or Item::Wolf, ...
// ...
}