我只是注意到不能在枚举上使用标准数学运算符,如++或+=。

那么,在c++枚举中遍历所有值的最佳方法是什么?


当前回答

典型的方式如下:

enum Foo {
  One,
  Two,
  Three,
  Last
};

for ( int fooInt = One; fooInt != Last; fooInt++ )
{
   Foo foo = static_cast<Foo>(fooInt);
   // ...
}

请注意,枚举Last将被迭代跳过。利用这个“假的”Last enum,你不必每次想要添加一个新enum时都将for循环中的终止条件更新为最后一个“真实的”enum。 如果你以后想添加更多的枚举,只要在Last之前添加它们。本例中的循环仍然有效。

当然,如果指定了enum值,则会中断:

enum Foo {
  One = 1,
  Two = 9,
  Three = 4,
  Last
};

这说明枚举并不是真正用于遍历的。处理枚举的典型方法是在switch语句中使用它。

switch ( foo )
{
    case One:
        // ..
        break;
    case Two:  // intentional fall-through
    case Three:
        // ..
        break;
    case Four:
        // ..
        break;
     default:
        assert( ! "Invalid Foo enum value" );
        break;
}

如果你真的想要枚举,把枚举值填充到一个向量中,然后遍历它。这也将正确地处理指定的enum值。

其他回答

如果枚举以0开头,且增量始终为1。

enum enumType 
{ 
    A = 0,
    B,
    C,
    enumTypeEnd
};

for(int i=0; i<enumTypeEnd; i++)
{
   enumType eCurrent = (enumType) i;            
}

如果没有,我想唯一的原因是创造一个像

vector<enumType> vEnums;

添加条目,并使用普通的迭代器....

在c++11中,实际上有一个替代方案:编写一个模板化的自定义迭代器。

让我们假设枚举是

enum class foo {
  one,
  two,
  three
};

这段泛型代码将会非常有效地达到目的——放置在泛型头文件中,它将为你提供任何你可能需要迭代的枚举:

#include <type_traits>
template < typename C, C beginVal, C endVal>
class Iterator {
  typedef typename std::underlying_type<C>::type val_t;
  int val;
public:
  Iterator(const C & f) : val(static_cast<val_t>(f)) {}
  Iterator() : val(static_cast<val_t>(beginVal)) {}
  Iterator operator++() {
    ++val;
    return *this;
  }
  C operator*() { return static_cast<C>(val); }
  Iterator begin() { return *this; } //default ctor is good
  Iterator end() {
      static const Iterator endIter=++Iterator(endVal); // cache it
      return endIter;
  }
  bool operator!=(const Iterator& i) { return val != i.val; }
};

你需要专门化它

typedef Iterator<foo, foo::one, foo::three> fooIterator;

然后你可以使用range-for进行迭代

for (foo i : fooIterator() ) { //notice the parentheses!
   do_stuff(i);
}

枚举中没有空白的假设仍然成立;没有假设实际需要多少位来存储枚举值(感谢std::underlying_type)

枚举就不行。也许枚举不是最适合您的情况。

一个常见的约定是将最后一个枚举值命名为MAX,并使用它来控制一个int类型的循环。

在Bjarne Stroustrup的c++编程语言书中,你可以读到他建议为特定的枚举重载操作符++。枚举是用户定义的类型,语言中存在针对这些特定情况的重载运算符。

你将能够编写以下代码:

#include <iostream>
enum class Colors{red, green, blue};
Colors& operator++(Colors &c, int)
{
     switch(c)
     {
           case Colors::red:
               return c=Colors::green;
           case Colors::green:
               return c=Colors::blue;
           case Colors::blue:
               return c=Colors::red; // managing overflow
           default:
               throw std::exception(); // or do anything else to manage the error...
     }
}

int main()
{
    Colors c = Colors::red;
    // casting in int just for convenience of output. 
    std::cout << (int)c++ << std::endl;
    std::cout << (int)c++ << std::endl;
    std::cout << (int)c++ << std::endl;
    std::cout << (int)c++ << std::endl;
    std::cout << (int)c++ << std::endl;
    return 0;
}

测试代码:http://cpp.sh/357gb

注意,我使用的是枚举类。Code也可以很好地使用enum。但我更喜欢枚举类,因为它们是强类型的,可以防止我们在编译时犯错误。

还可以重载枚举类型的自增/自减操作符。