我有一个应用程序,我正在寻找一个文本文件,如果对文件做了任何更改,我使用OnChanged事件处理程序来处理事件。我正在使用NotifyFilters。LastWriteTime,但是事件仍然被触发两次。这是代码。

public void Initialize()
{
   FileSystemWatcher _fileWatcher = new FileSystemWatcher();
  _fileWatcher.Path = "C:\\Folder";
  _fileWatcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite;
  _fileWatcher.Filter = "Version.txt";
  _fileWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
  _fileWatcher.EnableRaisingEvents = true;
}

private void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
   .......
}

在我的情况下,OnChanged被调用两次,当我改变文本文件version.txt并保存它。


当前回答

FileReadTime = DateTime.Now;

private void File_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{            
    var lastWriteTime = File.GetLastWriteTime(e.FullPath);
    if (lastWriteTime.Subtract(FileReadTime).Ticks > 0)
    {
        // code
        FileReadTime = DateTime.Now;
    }
}

其他回答

我只想对最后一个事件做出反应,以防万一,也对linux文件更改,它似乎在第一次调用时文件是空的,然后在下一个调用时再次填充,不介意浪费一些时间,以防操作系统决定做一些文件/属性更改。

我在这里使用。net async来帮助我做线程。

    private static int _fileSystemWatcherCounts;
    private async void OnChanged(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        // Filter several calls in short period of time
        Interlocked.Increment(ref _fileSystemWatcherCounts);
        await Task.Delay(100);
        if (Interlocked.Decrement(ref _fileSystemWatcherCounts) == 0)
            DoYourWork();
    }

我改变了监视目录中的文件的方式。我没有使用FileSystemWatcher,而是在另一个线程上轮询位置,然后查看文件的LastWriteTime。

DateTime lastWriteTime = File.GetLastWriteTime(someFilePath);

使用这些信息并保持文件路径的索引和最近的写入时间,我可以确定在特定位置已更改或已创建的文件。这使我摆脱了FileSystemWatcher的奇怪之处。主要的缺点是您需要一个数据结构来存储LastWriteTime和对文件的引用,但是它是可靠且易于实现的。

我在此将这段代码遗赠后人:

    static DateTimeOffset lastChanged = DateTimeOffset.UtcNow;
        static string lastChangedFile = null;

...

        private static void OnChanged(object sender, FileSystemEventArgs e)
        {
            if (e.ChangeType != WatcherChangeTypes.Changed || 
                (lastChanged.AddMilliseconds(500) > DateTimeOffset.UtcNow && lastChangedFile == e.FullPath)
               ) 
            {
                return;
            }
            lastChanged = DateTimeOffset.UtcNow;
            lastChangedFile = e.FullPath;
            Console.WriteLine($"Changed: {e.FullPath}");
            
        }

简单地定义一个全局变量var1 = true。

Private Sub FileWatchman_Changed(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.IO.FileSystemEventArgs) Handles FileWatchman.Changed
   If var1 = true 
       your logic goes here
       var1 = false
   Else
       var1 = true 
   End If
End Sub

试试这个,效果很好

  private static readonly FileSystemWatcher Watcher = new FileSystemWatcher();
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Watching....");

        Watcher.Path = @"D:\Temp\Watcher";
        Watcher.Changed += OnChanged;
        Watcher.EnableRaisingEvents = true;
        Console.ReadKey();
    }

    static void OnChanged(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        try
        {
            Watcher.Changed -= OnChanged;
            Watcher.EnableRaisingEvents = false;
            Console.WriteLine($"File Changed. Name: {e.Name}");
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Console.WriteLine(exception);
        }
        finally
        {
            Watcher.Changed += OnChanged;
            Watcher.EnableRaisingEvents = true;
        }
    }