二进制信号量和互斥量之间有区别吗?或者它们本质上是相同的?
当前回答
http://www.geeksforgeeks.org/archives/9102将详细讨论。
互斥是一种锁机制,用于同步对资源的访问。 信号量是一种信号机制。
如果他/她想使用二进制信号量来代替互斥量,这取决于程序员。
其他回答
在窗口,差异如下所示。 MUTEX:成功执行等待的进程必须执行一个信号,反之亦然。二进制信号量:不同的进程可以在一个信号量上执行等待或信号操作。
在看了上面的帖子后,这个概念对我来说很清楚。但仍有一些挥之不去的问题。所以,我写了一小段代码。
当我们试图给出一个信号量而不接收它时,它就会通过。但是,当你试图给出一个互斥量而不获取它时,它会失败。我在Windows平台上进行了测试。启用USE_MUTEX使用MUTEX运行相同的代码。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define xUSE_MUTEX 1
#define MAX_SEM_COUNT 1
DWORD WINAPI Thread_no_1( LPVOID lpParam );
DWORD WINAPI Thread_no_2( LPVOID lpParam );
HANDLE Handle_Of_Thread_1 = 0;
HANDLE Handle_Of_Thread_2 = 0;
int Data_Of_Thread_1 = 1;
int Data_Of_Thread_2 = 2;
HANDLE ghMutex = NULL;
HANDLE ghSemaphore = NULL;
int main(void)
{
#ifdef USE_MUTEX
ghMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, NULL);
if (ghMutex == NULL)
{
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
#else
// Create a semaphore with initial and max counts of MAX_SEM_COUNT
ghSemaphore = CreateSemaphore(NULL,MAX_SEM_COUNT,MAX_SEM_COUNT,NULL);
if (ghSemaphore == NULL)
{
printf("CreateSemaphore error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
#endif
// Create thread 1.
Handle_Of_Thread_1 = CreateThread( NULL, 0,Thread_no_1, &Data_Of_Thread_1, 0, NULL);
if ( Handle_Of_Thread_1 == NULL)
{
printf("Create first thread problem \n");
return 1;
}
/* sleep for 5 seconds **/
Sleep(5 * 1000);
/*Create thread 2 */
Handle_Of_Thread_2 = CreateThread( NULL, 0,Thread_no_2, &Data_Of_Thread_2, 0, NULL);
if ( Handle_Of_Thread_2 == NULL)
{
printf("Create second thread problem \n");
return 1;
}
// Sleep for 20 seconds
Sleep(20 * 1000);
printf("Out of the program \n");
return 0;
}
int my_critical_section_code(HANDLE thread_handle)
{
#ifdef USE_MUTEX
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
/* get the lock */
WaitForSingleObject(ghMutex, INFINITE);
printf("Thread 1 holding the mutex \n");
}
#else
/* get the semaphore */
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
WaitForSingleObject(ghSemaphore, INFINITE);
printf("Thread 1 holding semaphore \n");
}
#endif
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
/* sleep for 10 seconds */
Sleep(10 * 1000);
#ifdef USE_MUTEX
printf("Thread 1 about to release mutex \n");
#else
printf("Thread 1 about to release semaphore \n");
#endif
}
else
{
/* sleep for 3 secconds */
Sleep(3 * 1000);
}
#ifdef USE_MUTEX
/* release the lock*/
if(!ReleaseMutex(ghMutex))
{
printf("Release Mutex error in thread %d: error # %d\n", (thread_handle == Handle_Of_Thread_1 ? 1:2),GetLastError());
}
#else
if (!ReleaseSemaphore(ghSemaphore,1,NULL) )
{
printf("ReleaseSemaphore error in thread %d: error # %d\n",(thread_handle == Handle_Of_Thread_1 ? 1:2), GetLastError());
}
#endif
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread_no_1( LPVOID lpParam )
{
my_critical_section_code(Handle_Of_Thread_1);
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread_no_2( LPVOID lpParam )
{
my_critical_section_code(Handle_Of_Thread_2);
return 0;
}
信号量允许您发出“使用资源完成”的信号,即使它从未拥有该资源,这一事实使我认为在信号量的情况下,拥有和发出信号之间存在非常松散的耦合。
以上几乎所有人都说对了。如果有人还有疑问,让我来澄清一下。
互斥->用于序列化 信号- >同步。
两者的目的是不同的,但是,通过精心的编程,可以实现相同的功能。
标准示例->生产者消费者问题。
initial value of SemaVar=0
Producer Consumer
--- SemaWait()->decrement SemaVar
produce data
---
SemaSignal SemaVar or SemaVar++ --->consumer unblocks as SemVar is 1 now.
希望我能澄清。
除了互斥对象有一个所有者之外,这两个对象还可以针对不同的用途进行优化。互斥锁被设计为只保留很短的时间;违反这一点会导致糟糕的性能和不公平的调度。例如,一个正在运行的线程可能被允许获取一个互斥量,即使另一个线程已经被阻塞在这个线程上。信号量可以提供更多的公平性,或者可以使用几个条件变量强制实现公平性。
它们的同步语义非常不同:
互斥对象允许对给定资源的序列化访问,即多个线程等待一个锁,一次一个,正如前面所说,线程拥有锁,直到锁完成:只有这个特定的线程可以解锁它。 二进制信号量是一个值为0和1的计数器:任务阻塞在它上,直到任何任务执行sem_post。信号量宣布资源可用,并提供等待机制,直到发出可用信号。
因此,可以将互斥锁视为在任务之间传递的令牌,将信号量视为交通红灯(它向某人发出信号,表示可以继续进行)。
推荐文章
- 为什么pthreads的条件变量函数需要互斥?
- 并发HashSet<T>在。net框架?
- Trap和中断的区别是什么?
- 互斥实例/教程?
- 为什么Linux被称为单片内核?
- 如何检查Python的操作系统?
- 在Swift中,什么相当于Objective-C的“@synchronized”?
- 信号量和监视器——有什么不同?
- 如何使用JavaScript找到操作系统的详细信息?
- 我如何检查操作系统与预处理器指令?
- 如何在没有操作系统的情况下运行程序?
- 线程之间共享哪些资源?
- Windows、Mac OS X和Linux是用什么语言编写的?
- 什么时候应该使用自旋锁而不是互斥锁?
- context . start前台服务()没有调用service . start前台()