二进制信号量和互斥量之间有区别吗?或者它们本质上是相同的?
当前回答
神话:
一些文章说“二进制信号量和互斥量是相同的”或“值为1的信号量是互斥量”,但基本的区别是互斥量只能由获得它的线程释放,而你可以从任何其他线程发出信号量
重点:
一个线程可以获得多个锁(互斥锁)。
只有递归互斥锁才能被锁多次,这里的锁和锁应该是一样的
•如果一个线程已经锁定了一个互斥锁,试图再次锁定互斥锁,它将进入该互斥锁的等待列表,这将导致死锁。
二进制信号量和互斥量相似但不相同。
互斥是昂贵的操作,因为与它相关的保护协议。
互斥的主要目的是实现对资源的原子访问或锁定
其他回答
它们不是一回事。它们有不同的用途! 虽然这两种类型的信号量都有一个满/空状态,并且使用相同的API,但它们的用法非常不同。
互斥信号量 互斥信号量用于保护共享资源(数据结构、文件等)。
互斥信号量由接收它的任务“拥有”。如果Task B尝试semGive一个当前由Task a持有的互斥锁,Task B的调用将返回一个错误并失败。
互斥对象总是使用以下顺序:
- SemTake - Critical Section - SemGive
这里有一个简单的例子:
Thread A Thread B Take Mutex access data ... Take Mutex <== Will block ... Give Mutex access data <== Unblocks ... Give Mutex
二进制信号量 二进制信号量解决了一个完全不同的问题:
任务B被挂起等待某些事情发生(例如传感器被绊倒)。 传感器跳闸和中断服务程序运行。它需要通知任务的行程。 任务B应运行并对传感器跳闸采取适当的操作。然后继续等待。
Task A Task B
... Take BinSemaphore <== wait for something
Do Something Noteworthy
Give BinSemaphore do something <== unblocks
注意,对于二进制信号量,B获取信号量,a给出信号量是可以的。 同样,二进制信号量不能保护资源不被访问。信号量的给予和获取从根本上是分离的。 对于同一个任务来说,对同一个二进制信号量的给予和获取通常没有什么意义。
厕所的例子是一个有趣的类比:
Mutex: Is a key to a toilet. One person can have the key - occupy the toilet - at the time. When finished, the person gives (frees) the key to the next person in the queue. Officially: "Mutexes are typically used to serialise access to a section of re-entrant code that cannot be executed concurrently by more than one thread. A mutex object only allows one thread into a controlled section, forcing other threads which attempt to gain access to that section to wait until the first thread has exited from that section." Ref: Symbian Developer Library (A mutex is really a semaphore with value 1.) Semaphore: Is the number of free identical toilet keys. Example, say we have four toilets with identical locks and keys. The semaphore count - the count of keys - is set to 4 at beginning (all four toilets are free), then the count value is decremented as people are coming in. If all toilets are full, ie. there are no free keys left, the semaphore count is 0. Now, when eq. one person leaves the toilet, semaphore is increased to 1 (one free key), and given to the next person in the queue. Officially: "A semaphore restricts the number of simultaneous users of a shared resource up to a maximum number. Threads can request access to the resource (decrementing the semaphore), and can signal that they have finished using the resource (incrementing the semaphore)." Ref: Symbian Developer Library
除了互斥对象有一个所有者之外,这两个对象还可以针对不同的用途进行优化。互斥锁被设计为只保留很短的时间;违反这一点会导致糟糕的性能和不公平的调度。例如,一个正在运行的线程可能被允许获取一个互斥量,即使另一个线程已经被阻塞在这个线程上。信号量可以提供更多的公平性,或者可以使用几个条件变量强制实现公平性。
在看了上面的帖子后,这个概念对我来说很清楚。但仍有一些挥之不去的问题。所以,我写了一小段代码。
当我们试图给出一个信号量而不接收它时,它就会通过。但是,当你试图给出一个互斥量而不获取它时,它会失败。我在Windows平台上进行了测试。启用USE_MUTEX使用MUTEX运行相同的代码。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define xUSE_MUTEX 1
#define MAX_SEM_COUNT 1
DWORD WINAPI Thread_no_1( LPVOID lpParam );
DWORD WINAPI Thread_no_2( LPVOID lpParam );
HANDLE Handle_Of_Thread_1 = 0;
HANDLE Handle_Of_Thread_2 = 0;
int Data_Of_Thread_1 = 1;
int Data_Of_Thread_2 = 2;
HANDLE ghMutex = NULL;
HANDLE ghSemaphore = NULL;
int main(void)
{
#ifdef USE_MUTEX
ghMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, NULL);
if (ghMutex == NULL)
{
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
#else
// Create a semaphore with initial and max counts of MAX_SEM_COUNT
ghSemaphore = CreateSemaphore(NULL,MAX_SEM_COUNT,MAX_SEM_COUNT,NULL);
if (ghSemaphore == NULL)
{
printf("CreateSemaphore error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
#endif
// Create thread 1.
Handle_Of_Thread_1 = CreateThread( NULL, 0,Thread_no_1, &Data_Of_Thread_1, 0, NULL);
if ( Handle_Of_Thread_1 == NULL)
{
printf("Create first thread problem \n");
return 1;
}
/* sleep for 5 seconds **/
Sleep(5 * 1000);
/*Create thread 2 */
Handle_Of_Thread_2 = CreateThread( NULL, 0,Thread_no_2, &Data_Of_Thread_2, 0, NULL);
if ( Handle_Of_Thread_2 == NULL)
{
printf("Create second thread problem \n");
return 1;
}
// Sleep for 20 seconds
Sleep(20 * 1000);
printf("Out of the program \n");
return 0;
}
int my_critical_section_code(HANDLE thread_handle)
{
#ifdef USE_MUTEX
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
/* get the lock */
WaitForSingleObject(ghMutex, INFINITE);
printf("Thread 1 holding the mutex \n");
}
#else
/* get the semaphore */
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
WaitForSingleObject(ghSemaphore, INFINITE);
printf("Thread 1 holding semaphore \n");
}
#endif
if(thread_handle == Handle_Of_Thread_1)
{
/* sleep for 10 seconds */
Sleep(10 * 1000);
#ifdef USE_MUTEX
printf("Thread 1 about to release mutex \n");
#else
printf("Thread 1 about to release semaphore \n");
#endif
}
else
{
/* sleep for 3 secconds */
Sleep(3 * 1000);
}
#ifdef USE_MUTEX
/* release the lock*/
if(!ReleaseMutex(ghMutex))
{
printf("Release Mutex error in thread %d: error # %d\n", (thread_handle == Handle_Of_Thread_1 ? 1:2),GetLastError());
}
#else
if (!ReleaseSemaphore(ghSemaphore,1,NULL) )
{
printf("ReleaseSemaphore error in thread %d: error # %d\n",(thread_handle == Handle_Of_Thread_1 ? 1:2), GetLastError());
}
#endif
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread_no_1( LPVOID lpParam )
{
my_critical_section_code(Handle_Of_Thread_1);
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread_no_2( LPVOID lpParam )
{
my_critical_section_code(Handle_Of_Thread_2);
return 0;
}
信号量允许您发出“使用资源完成”的信号,即使它从未拥有该资源,这一事实使我认为在信号量的情况下,拥有和发出信号之间存在非常松散的耦合。
http://www.geeksforgeeks.org/archives/9102将详细讨论。
互斥是一种锁机制,用于同步对资源的访问。 信号量是一种信号机制。
如果他/她想使用二进制信号量来代替互斥量,这取决于程序员。
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