在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
这两者确实是同义的;int看起来会更熟悉一些,Int32让那些阅读你的代码的人更清楚地看到32位。我倾向于在我只需要“一个整数”的地方使用int,在大小很重要的地方使用Int32(密码代码,结构),这样未来的维护者就会知道在适当的情况下扩大int是安全的,但应该注意以同样的方式改变Int32。
结果代码将是相同的:区别纯粹是可读性或代码外观。
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ECMA-334:2006 c#语言规范(p18)
每个预定义类型都是系统提供类型的简写。例如,关键字int指向结构体System.Int32。就风格而言,使用关键字优于使用完整的系统类型名。
int可以保存的字节数取决于你编译它的目的,所以当你为32位处理器编译程序时,它可以保存从2^32/2到-2^32/2+1的数字,而为64位编译时,它可以保存从2^64/2到-2^64/2+1的数字。Int32总是包含2^32个值。
编辑:忽略我的回答,我没有看到c#。我的答案是针对C和c++的。我从来没用过c#
我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:
int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);
看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。
使用Int或Int32都是一样的Int只是为了简化读者的代码。
使用可空变量Int?还是Int32 ?当您在数据库中处理包含null的字段时。这将使您避免大量的运行时问题。
曾经,int数据类型与编译器目标机器的寄存器大小挂钩。例如,16位系统的编译器将使用16位整数。
然而,谢天谢地,我们已经很少看到16位了,当64位开始流行时,人们更关心的是使它与旧软件兼容,32位已经存在了很长时间,对于大多数编译器来说,int只是假设为32位。
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