在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
它们都声明了32位整数,正如其他作者所述,使用哪一个主要是语法风格的问题。然而,他们并不总是以同样的方式表现。例如,c#编译器不允许这样做:
public enum MyEnum : Int32
{
member1 = 0
}
但是它允许这样做:
public enum MyEnum : int
{
member1 = 0
}
图。
其他回答
你不应该在意。如果大小是一个问题,我会使用字节,短,int,然后长。使用int型比int32大的唯一原因是需要一个大于2147483647或小于-2147483648的数。
除此之外,我不在乎,还有很多其他的事情需要关心。
int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。
int可以保存的字节数取决于你编译它的目的,所以当你为32位处理器编译程序时,它可以保存从2^32/2到-2^32/2+1的数字,而为64位编译时,它可以保存从2^64/2到-2^64/2+1的数字。Int32总是包含2^32个值。
编辑:忽略我的回答,我没有看到c#。我的答案是针对C和c++的。我从来没用过c#
曾经,int数据类型与编译器目标机器的寄存器大小挂钩。例如,16位系统的编译器将使用16位整数。
然而,谢天谢地,我们已经很少看到16位了,当64位开始流行时,人们更关心的是使它与旧软件兼容,32位已经存在了很长时间,对于大多数编译器来说,int只是假设为32位。
根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:
打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。
我特别喜欢最后一个。:)
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