在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
int与System相同。Int32,当编译时,它将在CIL中变成相同的东西。
我们在c#中按照惯例使用int,因为c#希望看起来像C和c++(以及Java),这就是我们在那里使用的……
顺便说一句,我最终使用的是系统。Int32时声明各种Windows API函数的导入。我不确定这是否是一个定义的约定,但它提醒我,我要去一个外部DLL…
其他回答
根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:
打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。
我特别喜欢最后一个。:)
我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。
然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。
这同样适用于任何类型关键字。
前一段时间,我在微软做一个项目,当时微软。net CLR产品团队的人来拜访我们。这个人编写了例子,当他定义变量时,他使用“Int32”与“int”和“String”与“String”。
我记得在微软的其他示例代码中见过这种样式。所以,我做了一些研究,发现每个人都说“Int32”和“int”之间没有区别,除了语法着色。事实上,我发现很多材料都建议您使用“Int32”使您的代码更具可读性。所以,我采用了这种风格。
前几天我确实发现了不同!编译器不允许你使用" Int32 "输入enum,但当你使用" int "时,它允许你输入enum。别问我为什么,因为我还不知道。
例子:
public enum MyEnum : Int32
{
AEnum = 0
}
这个作品。
public enum MyEnum : int
{
AEnum = 0
}
取自:Int32符号vs. int
一些编译器在不同的平台上对int有不同的大小(不是c#特定的)
一些编码标准(MISRA C)要求所有使用的类型都指定大小(即Int32而不是int)。
为不同类型的变量指定前缀也很好(例如,b表示8位字节,w表示16位字,l表示32位长字=> Int32 lMyVariable)
您应该关心,因为它使您的代码更具可移植性和可维护性。
如果你总是要使用c#,而且c#规范在这方面永远不会改变,那么可移植可能不适用于c#。
可维护的ihmo将始终适用,因为维护代码的人可能不知道这个特定的c#规范,并且错过了int偶尔超过2147483647的错误。
在简单的for循环中,例如计算一年中的月份,您不会关心,但是当您在一个可能会owerflow的上下文中使用该变量时,您应该关心。
您还应该注意是否要对它进行逐位操作。
曾经,int数据类型与编译器目标机器的寄存器大小挂钩。例如,16位系统的编译器将使用16位整数。
然而,谢天谢地,我们已经很少看到16位了,当64位开始流行时,人们更关心的是使它与旧软件兼容,32位已经存在了很长时间,对于大多数编译器来说,int只是假设为32位。
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