在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
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int是System的别名。Int32,定义如下: 内置类型表(c#参考)
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int是c#语言中System的快捷方式。Int32
虽然这确实意味着微软可能会改变这种映射,但FogCreek讨论的一篇文章指出[来源]
“关于64位的问题——微软确实在开发64位版本的。net框架,但我很确定int不会在该系统上映射到64位。
原因:
1. c# ECMA标准明确规定int是32位,long是64位。
2. 微软在框架1.1版本中引入了额外的属性和方法,返回长值而不是int值,例如Array。除了Array.GetLength之外的GetLongLength。
所以我认为可以肯定地说,所有内置的c#类型都将保持当前的映射。”
使用Int或Int32都是一样的Int只是为了简化读者的代码。
使用可空变量Int?还是Int32 ?当您在数据库中处理包含null的字段时。这将使您避免大量的运行时问题。
int可以保存的字节数取决于你编译它的目的,所以当你为32位处理器编译程序时,它可以保存从2^32/2到-2^32/2+1的数字,而为64位编译时,它可以保存从2^64/2到-2^64/2+1的数字。Int32总是包含2^32个值。
编辑:忽略我的回答,我没有看到c#。我的答案是针对C和c++的。我从来没用过c#
你不应该在乎。大多数时候你应该使用int。它将有助于将来将程序移植到更广泛的体系结构(目前int是System的别名。Int32,但这可能会改变)。只有当变量的位宽很重要时(例如:要控制结构体在内存中的布局),才应该使用int32和其他变量(与"using System;"相关联)。
int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。
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