在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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我知道最好的做法是使用int,所有MSDN代码都使用int。然而,据我所知,除了标准化和一致性之外,没有其他原因。

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你不应该在乎。大多数时候你应该使用int。它将有助于将来将程序移植到更广泛的体系结构(目前int是System的别名。Int32,但这可能会改变)。只有当变量的位宽很重要时(例如:要控制结构体在内存中的布局),才应该使用int32和其他变量(与"using System;"相关联)。

int与System相同。Int32,当编译时,它将在CIL中变成相同的东西。

我们在c#中按照惯例使用int,因为c#希望看起来像C和c++(以及Java),这就是我们在那里使用的……

顺便说一句,我最终使用的是系统。Int32时声明各种Windows API函数的导入。我不确定这是否是一个定义的约定,但它提醒我,我要去一个外部DLL…

int和Int32是一样的。int是Int32的别名。

int是System的别名。Int32,定义如下: 内置类型表(c#参考)

int可以保存的字节数取决于你编译它的目的,所以当你为32位处理器编译程序时,它可以保存从2^32/2到-2^32/2+1的数字,而为64位编译时,它可以保存从2^64/2到-2^64/2+1的数字。Int32总是包含2^32个值。

编辑:忽略我的回答,我没有看到c#。我的答案是针对C和c++的。我从来没用过c#