在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)

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如前所述,int = Int32。为了安全起见,请确保始终使用int. minvalue /int。MaxValue在实现任何关心数据类型边界的东西时。假设. net决定int现在是Int64,那么你的代码就不那么依赖于边界了。

我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:

int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);

看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。

我建议使用微软的StyleCop。

它类似于FxCop,但用于与样式相关的问题。默认配置与微软的内部样式指南相匹配,但也可以根据您的项目进行定制。

它可能需要一些时间来适应,但它肯定会使您的代码更好。

您可以将它包含在构建过程中,以自动检查是否违反。

int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。

int是c#语言中System的快捷方式。Int32

虽然这确实意味着微软可能会改变这种映射,但FogCreek讨论的一篇文章指出[来源]

“关于64位的问题——微软确实在开发64位版本的。net框架,但我很确定int不会在该系统上映射到64位。

原因:

1. c# ECMA标准明确规定int是32位,long是64位。

2. 微软在框架1.1版本中引入了额外的属性和方法,返回长值而不是int值,例如Array。除了Array.GetLength之外的GetLongLength。

所以我认为可以肯定地说,所有内置的c#类型都将保持当前的映射。”