在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。

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根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:

sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648
Int64
long
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 9223372036854775807
    MinValue: -9223372036854775808
int
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648

我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:

int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);

看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。

你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)

根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:

打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。

我特别喜欢最后一个。:)

int与System相同。Int32,当编译时,它将在CIL中变成相同的东西。

我们在c#中按照惯例使用int,因为c#希望看起来像C和c++(以及Java),这就是我们在那里使用的……

顺便说一句,我最终使用的是系统。Int32时声明各种Windows API函数的导入。我不确定这是否是一个定义的约定,但它提醒我,我要去一个外部DLL…