在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
我建议使用微软的StyleCop。
它类似于FxCop,但用于与样式相关的问题。默认配置与微软的内部样式指南相匹配,但也可以根据您的项目进行定制。
它可能需要一些时间来适应,但它肯定会使您的代码更好。
您可以将它包含在构建过程中,以自动检查是否违反。
其他回答
根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:
打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。
我特别喜欢最后一个。:)
你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)
int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。
int是c#语言中System的快捷方式。Int32
虽然这确实意味着微软可能会改变这种映射,但FogCreek讨论的一篇文章指出[来源]
“关于64位的问题——微软确实在开发64位版本的。net框架,但我很确定int不会在该系统上映射到64位。
原因:
1. c# ECMA标准明确规定int是32位,long是64位。
2. 微软在框架1.1版本中引入了额外的属性和方法,返回长值而不是int值,例如Array。除了Array.GetLength之外的GetLongLength。
所以我认为可以肯定地说,所有内置的c#类型都将保持当前的映射。”
如前所述,int = Int32。为了安全起见,请确保始终使用int. minvalue /int。MaxValue在实现任何关心数据类型边界的东西时。假设. net决定int现在是Int64,那么你的代码就不那么依赖于边界了。
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