在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
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ECMA-334:2006 c#语言规范(p18)
每个预定义类型都是系统提供类型的简写。例如,关键字int指向结构体System.Int32。就风格而言,使用关键字优于使用完整的系统类型名。
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我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。
然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。
这同样适用于任何类型关键字。
int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。
前一段时间,我在微软做一个项目,当时微软。net CLR产品团队的人来拜访我们。这个人编写了例子,当他定义变量时,他使用“Int32”与“int”和“String”与“String”。
我记得在微软的其他示例代码中见过这种样式。所以,我做了一些研究,发现每个人都说“Int32”和“int”之间没有区别,除了语法着色。事实上,我发现很多材料都建议您使用“Int32”使您的代码更具可读性。所以,我采用了这种风格。
前几天我确实发现了不同!编译器不允许你使用" Int32 "输入enum,但当你使用" int "时,它允许你输入enum。别问我为什么,因为我还不知道。
例子:
public enum MyEnum : Int32
{
AEnum = 0
}
这个作品。
public enum MyEnum : int
{
AEnum = 0
}
取自:Int32符号vs. int
这在实践中没有什么区别,最终你会采用你自己的惯例。我倾向于在分配类型时使用关键字,在使用静态方法时使用类版本等:
int total = Int32.Parse("1009");
根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:
sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
Int64
long
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 9223372036854775807
MinValue: -9223372036854775808
int
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
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