在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

通过在case中没有代码(参见case 0),或者使用特殊的goto-case(参见case 1)或goto-default(参见case 2)形式,可以实现切换case的下降:

switch (/*...*/) {
    case 0: // shares the exact same code as case 1
    case 1:
        // do something
        goto case 2;
    case 2:
        // do something else
        goto default;
    default:
        // do something entirely different
        break;
}

其他回答

@达科他州的大卫:

Console.WriteLine( "-".PadRight( 21, '-' ) );

我曾经这样做,直到我发现String类有一个构造函数,它允许你以更干净的方式做同样的事情:

new String('-',22);

我遇到的一些隐藏功能:

stackalloc,允许您在堆栈上分配数组没有显式参数列表的匿名方法,可以隐式转换为具有非out/ref参数的任何委托类型(对于事件非常方便,如前面的注释所述)很多人不知道事件到底是什么(一对添加/删除方法,如财产的get/set);C#中类似字段的事件实际上同时声明了变量和事件==和!=运算符可以重载为返回bool以外的类型。奇怪但真实。C#3中的查询表达式转换在某些方面非常“简单”——这意味着可以让它做一些非常奇怪的事情。可为null的类型具有特殊的装箱行为:null值被装箱为null引用,您也可以将null装箱为可为null类型。

文字可以用作该类型的变量。如。

Console.WriteLine(5.ToString());
Console.WriteLine(5M.GetType());   // Returns "System.Decimal"
Console.WriteLine("This is a string!!!".Replace("!!", "!"));

只是一些琐事。。。

有很多事情人们没有提到,但它们大多与不安全的构造有关。这里有一个可以被“常规”代码使用:

选中/未选中的关键字:

public static int UncheckedAddition(int a, int b)
{
    unchecked { return a + b; }
}

public static int CheckedAddition(int a, int b)
{
    checked { return a + b; } // or "return checked(a + b)";
}

public static void Main() 
{
    Console.WriteLine("Unchecked: " + UncheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // "Wraps around"
    Console.WriteLine("Checked: " + CheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // Throws an Overflow exception
    Console.ReadLine();
}

当类实现INotifyPropertyChanged,并且您希望通知绑定系统(WPF、Silverlight等)一个对象(ViewModel)的多个绑定财产已更改时,可以使用null或String.Empty引发PropertyChanged-Event。

MSDN中记录了这一点,但代码示例和文章通常不会解释这种可能性。我发现它非常有用。

public class BoundObject : INotifyPropertyChanged {

    private int _value;
    private string _text;

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public int Value {
        get {
            return _value;
        }
        set {
            if (_value != value) {
                _value = value;
                OnPropertyChanged("Value");
            }
        }
    }

    public string Text {
        get {
            return _text;
        }
        set {
            if (_text != value) {
                _text = value;
                OnPropertyChanged("Text");
            }
        }
    }

    public void Init(){
        _text = "InitialValue";
        _value = 1;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    public void Reset() {
        _text = "DefaultValue";
        _value = 0;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    private void OnPropertyChanged(string propertyName) {
        PropertyChangedEventArgs e = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);

        if (PropertyChanged != null) {
            PropertyChanged(this, e);
        }
    }
}

更多的是运行时特性,但我最近了解到有两个垃圾收集器。工作站gc和服务器gc。工作站是windows客户端版本的默认设置,但服务器在多核机器上速度更快。


<configuration>
   <runtime>
      <gcServer enabled="true"/>
   </runtime>
</configuration>

小心。服务器gc需要更多内存。