在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

在使用linqxml时,我发现这种技术很有趣:

public bool GetFooSetting(XElement ndef){
   return (bool?)ndef.Element("MyBoolSettingValue") ?? true;
}

而不是:

public bool GetFooSetting(XElement ndef){
   return ndef.Element("MyBoolSettingValue") != null ? bool.Parse(ndef.Element("MyBoolSettingValue") ) : true;
}

其他回答

我经常遇到需要将泛型参数对象持久化为基类中的视图状态。

public abstract class BaseListControl<ListType,KeyType,ParameterType>
                 : UserControl 
                 where ListType : BaseListType
                 && ParameterType : BaseParameterType, new
{

    private const string viewStateFilterKey = "FilterKey";

    protected ParameterType Filters
    {
        get
        {
            if (ViewState[viewStateFilterKey] == null)
                ViewState[viewStateFilterKey]= new ParameterType();

            return ViewState[viewStateFilterKey] as ParameterType;
        }
        set
        {
            ViewState[viewStateFilterKey] = value;
        }
    }

}

用法:

private void SomeEventHappened(object sender, EventArgs e)
{
    Filters.SomeValue = SomeControl.SelectedValue;
}

private void TimeToFetchSomeData()
{
    GridView.DataSource = Repository.GetList(Filters);
}

“where ParameterType:BaseParameterType,new”的这个小技巧使它真正起作用。

在我的基类中有了这个属性,我可以自动处理分页,设置过滤器值以过滤网格视图,使排序变得非常容易,等等。

我真的只是想说,在错误的手中,仿制药可能是一种非常强大的野兽。

要使用LINQ测试IEnumerable<T>是否为空,请使用:

IEnumerable<T>.Any();

起初,我使用(IEnumerable<T>.Count()!=0)...这不必要地导致枚举IEnumerable<T>中的所有项。作为对此的改进,我继续使用(IEnumerable<T>.FirstOrDefault()==null)。。。哪个更好。。。但是IEnumerable<T>.Any()是最简洁的,并且性能最好。

以下是一些有趣的隐藏C#特性,以未记录的C#关键字的形式出现:

__makeref

__reftype

__refvalue

__arglist

这些是未记录的C#关键字(甚至Visual Studio都能识别它们!),它们是为了在泛型之前更有效地装箱/拆箱而添加到的。它们与System.TypedReference结构协同工作。

还有__arglist,用于可变长度参数列表。

人们不太了解的一件事是System.WeakReference——一个非常有用的类,它可以跟踪对象,但仍然允许垃圾收集器收集它。

最有用的“隐藏”特性是yield return关键字。它并没有真正隐藏,但很多人都不知道它;它允许通过在后台生成状态机来延迟执行查询。Raymond Chen最近发布了关于内部细节的帖子。

我已经读完了所有七页,我错过了这些:

String.Join

我见过很多用于将项目列表转换为带分隔符的字符串的for循环。确保不以分隔符开头,也不以分隔字符结尾,这总是一件痛苦的事。内置方法使此操作更简单:

String.Join(",", new String[] { "a", "b", "c"});

注释中的TODO

不是真正的C#特性,更多的是Visual Studio特性。当您使用TODO开始注释时,它将添加到Visual Studio任务列表中(查看->任务列表.Comments)

// TODO: Implement this!
throw new NotImplementedException();

扩展方法符合Generics

您可以将扩展方法与泛型相结合,当您想到本主题前面的提示时,可以向特定接口添加扩展

public static void Process<T>(this T item) where T:ITest,ITest2 {}

可枚举范围

只需要一个整数列表?

Enumerable.Range(0, 15)

我会想更多的。。。

我称此为AutoDebug,因为您可以根据bool值(也可以存储为项目用户设置)在需要的位置和时间进行调试。

例子:

//Place at top of your code
public UseAutoDebug = true;


//Place anywhere in your code including catch areas in try/catch blocks
Debug.Assert(!this.UseAutoDebug);

只需将上述内容放在try/catch块或代码的其他区域,并将UseAutoDebug设置为true或false,然后随时进行调试即可。

您可以将此代码保留在原位,并在测试时打开和关闭此功能。您还可以将其保存为项目设置,并在部署后手动更改,以便在需要时/如果需要时从用户处获取其他错误信息。

在这里,您可以看到一个在Visual Studio C#项目模板中使用此技术的功能和工作示例,其中大量使用此技术:

http://code.msdn.microsoft.com/SEHE