在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我回答这个问题太晚了,但我想补充一些我认为尚未涵盖的内容。这些不是特定于C#的,但我认为对于任何C#开发人员来说都值得一提。

环境值属性这类似于DefaultValueAttribute,但它不是提供属性默认的值,而是提供属性用来决定是否从其他地方请求其值的值。例如,对于WinForms中的许多控件,它们的ForeColor和BackColor财产的AmbientValue为Color.Empty,以便它们知道从其父控件获取颜色。

隔离存储设置这是一个Silverlight。该框架方便地包含了这个密封类,用于在每个应用程序和每个站点级别提供设置持久性。

标记与扩展方法的交互

使用扩展方法,标志枚举的使用可以更加易读。

    public static bool Contains(
          this MyEnumType enumValue,
          MyEnumType flagValue)
    {
        return ((enumValue & flagValue) == flagValue);
    }

    public static bool ContainsAny(
          this MyEnumType enumValue,
          MyEnumType flagValue)
    {
        return ((enumValue & flagValue) > 0);
    }

这使得对标志值的检查很容易读写。当然,如果我们可以使用泛型并将T强制为枚举,那会更好,但这是不允许的。也许动态将使这更容易。

其他回答

C#3.0的LINQ查询综合是一个完整的一元综合,就像Haskell(事实上,它们是由Haskell的一位设计师设计的)。它们将适用于遵循“LINQ模式”的任何泛型类型,并允许您以纯一元函数样式编写,这意味着所有变量都是不可变的(就像在using和foreach语句中使用的唯一变量是IDisposable和IEnumerable一样)。这有助于保持变量声明接近其使用位置,并确保显式声明所有副作用(如果有的话)。

 interface IFoo<T>
  { T Bar {get;}
  }

 class MyFoo<T> : IFoo<T> 
  { public MyFoo(T t) {Bar = t;}
    public T Bar {get; private set;} 
  }

 static class Foo 
  { public static IFoo<T> ToFoo<T>(this T t) {return new MyFoo<T>(t);}

    public static void Do<T>(this T t, Action<T> a) { a(t);}

    public static IFoo<U> Select<T,U>(this IFoo<T> foo, Func<T,U> f) 
     { return f(foo.Bar).ToFoo();
     }
  }

 /* ... */

 using (var file = File.OpenRead("objc.h"))
 { var x = from f in file.ToFoo()
           let s = new Scanner(f)
           let p = new Parser {scanner = s}
           select p.Parse();

   x.Do(p => 
    { /* drop into imperative code to handle file 
         in Foo monad if necessary */      
    });

 }

我很确定每个人都熟悉运算符重载,但可能有些人不熟悉。

class myClass
{
    private string myClassValue = "";

    public myClass(string myString)
    {
        myClassValue = myString;
    }

    public override string ToString()
    {
        return myClassValue;
    }

    public static myClass operator <<(myClass mc, int shiftLen)
    {
        string newString = "";
        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString += mc.myClassValue[i].ToString();
        mc.myClassValue = newString.ToString();
        return mc;
    }

    public static myClass operator >>(myClass mc, int shiftLen)
    {
        char[] newString = new char[shiftLen + mc.myClassValue.Length];

        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString[i] += mc.myClassValue[i - shiftLen];

        mc.myClassValue = new string(newString);
        return mc;
    }

    public static myClass operator +(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
            mc.myClassValue += args;
        return mc;
    }

    public static myClass operator -(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
        {
            Regex rgx = new Regex(args);
            mc.myClassValue = rgx.Replace(mc.myClassValue, "");
        }
        return mc;
    }
}

我认为能够使用<<and>>左右移动字符串或使用-=

myClass tmpClass = new myClass("  HelloWorld123");
tmpClass -= @"World";
tmpClass <<= 2;
Console.WriteLine(tmpClass);

混合物。基本上,如果您想向多个类添加一个特性,但不能对所有类使用一个基类,请让每个类实现一个接口(没有成员)。然后,为接口编写一个扩展方法,即。

public static DeepCopy(this IPrototype p) { ... }

当然,牺牲了一些清晰度。但它奏效了!

@告诉编译器忽略任何字符串中的转义字符。

只是想澄清一下。。。它并没有告诉它忽略转义字符,它实际上是告诉编译器将字符串解释为文字。

如果你有

string s = @"cat
             dog
             fish"

它实际上将打印为(注意,它甚至包括用于缩进的空格):

cat
             dog
             fish

IEnumerable的SelectMany,它将列表展平为单个列表。假设我有一个订单列表,每个订单上都有一个行项目列表。

我想知道售出的LineItems的总数。。。

int totalItems = Orders.Select(o => o.LineItems).SelectMany(i => i).Sum();