在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我回答这个问题太晚了,但我想补充一些我认为尚未涵盖的内容。这些不是特定于C#的,但我认为对于任何C#开发人员来说都值得一提。

环境值属性这类似于DefaultValueAttribute,但它不是提供属性默认的值,而是提供属性用来决定是否从其他地方请求其值的值。例如,对于WinForms中的许多控件,它们的ForeColor和BackColor财产的AmbientValue为Color.Empty,以便它们知道从其父控件获取颜色。

隔离存储设置这是一个Silverlight。该框架方便地包含了这个密封类,用于在每个应用程序和每个站点级别提供设置持久性。

标记与扩展方法的交互

使用扩展方法,标志枚举的使用可以更加易读。

    public static bool Contains(
          this MyEnumType enumValue,
          MyEnumType flagValue)
    {
        return ((enumValue & flagValue) == flagValue);
    }

    public static bool ContainsAny(
          this MyEnumType enumValue,
          MyEnumType flagValue)
    {
        return ((enumValue & flagValue) > 0);
    }

这使得对标志值的检查很容易读写。当然,如果我们可以使用泛型并将T强制为枚举,那会更好,但这是不允许的。也许动态将使这更容易。

其他回答

我今天才知道这一点——我已经和C#合作5年了!

这是命名空间别名限定符:

extern alias YourAliasHere;

您可以使用它加载同一类型的多个版本。这在维护或升级场景中非常有用,因为您的类型有一个更新版本,在某些旧代码中无法使用,但您需要将其升级到新版本。敲击命名空间别名限定符,编译器将允许您在代码中同时使用这两种类型。

AppDomain.UnhandledException事件也可能隐藏。

此事件提供未捕获异常的通知。它允许应用程序在系统默认处理程序向用户报告异常并终止应用程序之前记录有关异常的信息。如果有关应用程序状态的足够信息可用,则可以执行其他操作,例如保存程序数据以备以后恢复。建议谨慎,因为如果不处理异常,程序数据可能会损坏。

我们可以看到,即使在这个网站上,很多人都在想为什么他们的应用程序没有启动,为什么会崩溃等等。AppDomain.UnhandledException事件对于这种情况非常有用,因为它至少可以记录应用程序失败的原因。

@布拉德·巴克

我认为如果必须使用可空类型,最好使用可空<.T>,而不是问号表示法。这让人非常明显地看到魔法正在发生。但不确定为什么有人会想要使用Nullable<.bool>。:-)

Krzysztof Cwalina(Framwork Design Guidelines的作者之一)在这里有一篇很好的文章:http://blogs.msdn.com/kcwalina/archive/2008/07/16/Nullable.aspx

Mike Hadlow在“无效巫毒”上发表了一篇很好的帖子

混合是一个很好的功能。基本上,mixin允许您为接口而不是类编写具体代码。然后,只需在一堆类中实现接口,就可以自动获得mixin功能。例如,要将深度复制混合到几个类中,请定义一个接口

internal interface IPrototype<T> { }

为此接口添加功能

internal static class Prototype
{
  public static T DeepCopy<T>(this IPrototype<T> target)
  {
    T copy;
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
      var formatter = new BinaryFormatter();
      formatter.Serialize(stream, (T)target);
      stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
      copy = (T) formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();
    }
    return copy;
  }
}

然后以任何类型实现接口以获得混合。

我在Stack Overflow上只学到的一个特性是在返回参数上设置属性的能力。

[AttributeUsage( AttributeTargets.ReturnValue )]
public class CuriosityAttribute:Attribute
{
}

public class Bar
{
    [return: Curiosity]
    public Bar ReturnANewBar()
    {
        return new Bar();
    }
}

这对我来说确实是一个隐藏的功能:-)