在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:
where T : struct
我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。
我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。
但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
以下是迄今为止揭示的功能:
关键词
迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名
属性
Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute
语法
?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符
语言功能
Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist
Visual Studio功能
Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段
框架
KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference
方法和财产
KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法
提示和技巧
Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数
另外
kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展
表达式
Func<int, int, int> add = (a, b) => (a + b);
模糊字符串格式
Console.WriteLine("{0:D10}", 2); // 0000000002
Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string> {
{"David", "C#"},
{"Johann", "Perl"},
{"Morgan", "Python"}
};
Console.WriteLine( "{0,10} {1, 10}", "Programmer", "Language" );
Console.WriteLine( "-".PadRight( 21, '-' ) );
foreach (string key in dict.Keys)
{
Console.WriteLine( "{0, 10} {1, 10}", key, dict[key] );
}
还有ThreadStaticAttribute可以使每个线程的静态字段唯一,因此您可以拥有强类型的线程本地存储。
即使扩展方法不是那么秘密(LINQ是基于它们的),对于实用程序助手方法来说,它们的有用性和可读性可能并不明显:
//for adding multiple elements to a collection that doesn't have AddRange
//e.g., collection.Add(item1, item2, itemN);
static void Add<T>(this ICollection<T> coll, params T[] items)
{ foreach (var item in items) coll.Add(item);
}
//like string.Format() but with custom string representation of arguments
//e.g., "{0} {1} {2}".Format<Custom>(c=>c.Name,"string",new object(),new Custom())
// result: "string {System.Object} Custom1Name"
static string Format<T>(this string format, Func<T,object> select, params object[] args)
{ for(int i=0; i < args.Length; ++i)
{ var x = args[i] as T;
if (x != null) args[i] = select(x);
}
return string.Format(format, args);
}
我认为C#(.NET3.5)的一个最不受重视和鲜为人知的特性是表达式树,尤其是与Generics和Lambdas结合时。这是NInject和Moq等较新的库正在使用的API创建方法。
例如,假设我想向API注册一个方法,而API需要获取方法名
给定此类:
public class MyClass
{
public void SomeMethod() { /* Do Something */ }
}
以前,开发人员使用字符串和类型(或其他基本上基于字符串的东西)执行此操作是非常常见的:
RegisterMethod(typeof(MyClass), "SomeMethod");
嗯,这太糟糕了,因为缺少强大的打字能力。如果我重命名“SomeMethod”怎么办?现在,在3.5版本中,我可以以强类型的方式实现这一点:
RegisterMethod<MyClass>(cl => cl.SomeMethod());
其中RegisterMethod类使用表达式<Action<T>,如下所示:
void RegisterMethod<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
var expression = (action.Body as MethodCallExpression);
if (expression != null)
{
// TODO: Register method
Console.WriteLine(expression.Method.Name);
}
}
这是我现在爱上Lambdas和Expression Trees的一个重要原因。