在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

它实际上并不是一个C#隐藏的特性,但我最近发现了WeakReference类,并被它吓了一跳(尽管这可能有点偏颇,因为它帮助我找到了解决我的一个特定问题的方法…)

其他回答

在泛型代码中使用默认关键字返回类型的默认值。

public class GenericList<T>
{
    private class Node
    {
        //...

        public Node Next;
        public T Data;
    }

    private Node head;

    //...

    public T GetNext()
    {
        T temp = default(T);

        Node current = head;
        if (current != null)
        {
            temp = current.Data;
            current = current.Next;
        }
        return temp;
    }
}

这里的另一个例子

阅读有关.NET框架开发的书籍。一个很好的建议是不要使用bool来打开或关闭内容,而是使用ENum。

使用ENums,您可以在不必重写任何代码的情况下为函数添加新功能的情况下,为自己提供一些可扩展性。

它实际上并不是一个C#隐藏的特性,但我最近发现了WeakReference类,并被它吓了一跳(尽管这可能有点偏颇,因为它帮助我找到了解决我的一个特定问题的方法…)

使用“throw;”而不是“throw ex;”来保留堆栈跟踪

如果在不添加附加信息的情况下重新抛出异常,请使用“throw”而不是“throw ex”。catch块中的空“throw”语句将发出特定的IL,该IL在保留原始堆栈跟踪的同时重新抛出异常。“throw ex”将丢失对异常原始源的堆栈跟踪。

我只是想复制没有注释的代码。因此,诀窍是只需按下Alt按钮,然后突出显示您喜欢的矩形。(例如下文)。

protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
    {
        //if (e.CommandName == "sel")
        //{
        //    lblCat.Text = e.CommandArgument.ToString();
        //}
    }

在上面的代码中,如果我想选择:

e.CommandName == "sel"

lblCat.Text = e.Comman

然后,我按下ALt键并选择矩形,无需取消注释线条。

看看这个。