在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

这不会编译:

namespace ns
{
    class Class1
    {
        Nullable<int> a;
    }
}

找不到类型或命名空间名称“Nullable”(是否缺少using指令或程序集引用?)<--缺少“using System;”

But

namespace ns
{
    class Class1
    {
        int? a;
    }
}

将编译!(.NET 2.0)。

其他回答

下面是C#4.0中字符串类的一个新方法:

String.IsNullOrWhiteSpace(String value)

是时候了。

条件属性

允许您告诉编译器在特定条件下(#define)省略对标记有属性的方法的调用。

方法调用被省略的事实也意味着它的参数不会被求值。这是非常方便的,它允许您在Debug.Assert()中调用昂贵的验证函数,而不用担心它们会减慢您的发布版本。

混合物。基本上,如果您想向多个类添加一个特性,但不能对所有类使用一个基类,请让每个类实现一个接口(没有成员)。然后,为接口编写一个扩展方法,即。

public static DeepCopy(this IPrototype p) { ... }

当然,牺牲了一些清晰度。但它奏效了!

我喜欢滥用静态模板类不共享其静态成员的事实。

这是一个线程安全(在创建时)和廉价的替代品,可以替代任何Dictionary<Type,…>当Type实例在编译时已知时。

public static class MyCachedData<T>{
    static readonly CachedData Value;
    static MyCachedData(){
       Value=// Heavy computation, such as baking IL code or doing lots of reflection on a type
    }
}

干杯弗洛里安语

泛型和奇怪的递归模板模式确实有助于一些静态方法/属性声明。

假设您正在构建类层次结构:

class Base
{
}

class Foo: Base
{
}

class Bar: Base
{
}

现在,您需要在类型上声明静态方法,这些方法应该采用相同类型的参数(或返回值)或相同类型的静态财产。例如,您需要:

class Base
{
    public static Base Get()
    {
        // Return a suitable Base.
    }
}

class Foo: Base
{
    public static Foo Get()
    {
        // Return a suitable Foo.
    }
}

class Bar: Base
{
    public static Bar Get()
    {
        // Return a suitable Bar.
    }
}

如果这些静态方法基本上都做相同的事情,那么您手中就有大量重复的代码。一种解决方案是在返回值上删除类型安全,并始终返回Base类型。但是,如果您希望类型安全,那么解决方案是将Base声明为:

class Base<T> where T: Base<T>
{
    public static T Get<T>()
    {
        // Return a suitable T.
    }
}

你Foo和Bar是:

class Foo: Base<Foo>
{
}

class Bar: Base<Bar>
{
}

这样,他们将自动获得静态方法的副本。

将Singleton模式封装在基类中也很神奇(我知道下面的代码不是线程安全的,这只是为了证明一点):

public class Singleton<T> where T: Singleton<T>, new()
{
  public static T Instance { get; private set; }

  static Singleton<T>()
  {
    Instance = new T();
  }
}

我意识到这迫使您在单例子类上使用一个公共的无参数构造函数,但是如果没有where T:protected new()构造,在编译时就无法避免这种情况;然而,可以使用反射在运行时调用子类的受保护/私有无参数构造函数来实现这一点。