在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

好的,这看起来很明显,但我想提到Object.Equals方法(静态方法,有两个参数)。

我敢肯定,很多人甚至不知道它,或者忘记它就在那里,但在某些情况下,它确实会有所帮助。例如,当您想比较两个对象是否相等时,不知道它们是否为空。你写过多少次这样的东西:

if ((x == y) || ((x != null && y != null) && x.Equals(y)))
{
    ...
}

当你可以写:

if (Object.Equals(x, y))
{
    ...
}

(Object.Equals实际上与第一个代码示例中的实现完全相同)

其他回答

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自从匿名委托被添加到2.0之后,我们就能够开发闭包。它们很少被程序员使用,但提供了巨大的好处,如立即代码重用。考虑这段代码:

bool changed = false;

if (model.Prop1 != prop1)
{
    changed = true;
    model.Prop1 = prop1;
}
if (model.Prop2 != prop2)
{
    changed = true;
    model.Prop2 = prop2;
}
// ... etc. 

请注意,上面的if-statements执行类似的代码,只有一行代码除外,即设置不同的财产。这可以通过以下方式缩短,其中变化的代码行作为Action对象的参数输入,适当命名为setAndTagChanged:

bool changed = false;
Action<Action> setAndTagChanged = (action) => 
{ 
    changed = true; 
    action(); 
};

if (model.Prop1 != prop1) setAndTagChanged(() => model.Prop1 = prop1);
if (model.Prop2 != prop2) setAndTagChanged(() => model.Prop2 = prop2);

在第二种情况下,闭包允许您确定lambda中的变化变量的范围,这是解决这个问题的一种简洁方法。

另一种方法是使用另一个未使用的特性,即“或相等”二进制赋值运算符。以下代码显示了如何操作:

private bool conditionalSet(bool condition, Action action)
{
    if (condition) action();
    return condition;
}

// ...

bool changed = false;
changed |= conditionalSet(model.Prop1 == prop1, () => model.Prop1 = prop1);
changed |= conditionalSet(model.Prop2 == prop2, () => model.Prop2 = prop2);

在.NET 3.5中与lambdas语句一起使用时,Func<>类型是绝对的。这些功能允许自定义功能,并且可以很好地帮助用户提供可自定义的对象,而无需对其进行子类化或求助于某些有限的系统,例如跟踪列出用户想要监视的按钮或键的变量。此外,它们可以像常规方法一样被调用,也可以像变量一样被赋值。我能想到的唯一缺点是,你只能有5个论点!尽管到那时你可能想考虑一个不同的解决方案。。。编辑:提供一些示例。

...
public Func<InputHelper, float> _horizontalCameraMovement = (InputHelper input) => 
{
    return (input.LeftStickPosition.X * _moveRate) * _zoom;
}
public Func<InputHelper, float> _verticalCameraMovement = (InputHelper input) => 
{
    return (-input.LeftStickPosition.Y * _moveRate) * _zoom;
}
...
public void Update(InputHelper input)
{
    ...
    position += new Vector2(_horizontalCameraMovement(input), _verticalCameraMovement(input));
    ...
}

在本例中,您可以编写一个函数,该函数执行任意计算并返回一个浮点值,该值将确定相机移动的量。这不是最好的代码,但它可以跨越这一点。

private int foo;
public int FooProperty {
    get
    {
        if (_onFooGotten() == true)
            return _foo;
    }
    set
    {
        if (onFooSet() == true)
            _foo = value;
    }
}
...
public Func<bool> _onFooGotten = () => 
{
    //do whatever...
    return true;
}
public Func<bool> _onFooSet = () =>
{
    //do whatever...
    return true;
}

这并不是最好的例子(因为我还没有真正探讨过这个用法),但它展示了一个使用lambda函数进行快速事件引发的例子,而没有代理的麻烦。编辑:想到了另一个。空值!C#最接近可选参数。

params关键字,即。

public void DoSomething(params string[] theStrings)
{
  foreach(string s in theStrings)
  {
    // Something with the Strings…
  }
}

像这样调用

DoSomething(“The”, “cat”, “sat”, “on”, “the” ,”mat”);

我想很多人都知道C中的指针,但不确定它在C#中是否有效。您可以在不安全的上下文中使用C#中的指针:

static void Main()
{
    int i;
    unsafe
    {               
        // pointer pi has the address of variable i
        int* pi = &i; 
        // pointer ppi has the address of variable pi
        int** ppi = &pi;
        // ppi(addess of pi) -> pi(addess of i) -> i(0)
        i = 0;
        // dereference the pi, i.e. *pi is i
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 0
        // since *pi is i, equivalent to i++
        (*pi)++;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 1
        // since *ppi is pi, one more dereference  *pi is i 
        // equivalent to i += 2
        **ppi += 2;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi);// output: i = 3
    }
    Console.ReadLine();
}

阻止DataGridView显示属性:

[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public String LastActionID{get; private set;}

用于设置组件(如DataGrid或DataGridView)的友好显示:

[System.ComponentModel.DisplayName("Last Action")]
public String LastAction{get; private set;}

对于支持变量,如果您不希望任何东西直接访问它们,这会使其变得更困难:

[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
    private DataController p_dataSources;