在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:
where T : struct
我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。
我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。
但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
以下是迄今为止揭示的功能:
关键词
迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名
属性
Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute
语法
?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符
语言功能
Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist
Visual Studio功能
Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段
框架
KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference
方法和财产
KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法
提示和技巧
Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数
另外
kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展
关闭
自从匿名委托被添加到2.0之后,我们就能够开发闭包。它们很少被程序员使用,但提供了巨大的好处,如立即代码重用。考虑这段代码:
bool changed = false;
if (model.Prop1 != prop1)
{
changed = true;
model.Prop1 = prop1;
}
if (model.Prop2 != prop2)
{
changed = true;
model.Prop2 = prop2;
}
// ... etc.
请注意,上面的if-statements执行类似的代码,只有一行代码除外,即设置不同的财产。这可以通过以下方式缩短,其中变化的代码行作为Action对象的参数输入,适当命名为setAndTagChanged:
bool changed = false;
Action<Action> setAndTagChanged = (action) =>
{
changed = true;
action();
};
if (model.Prop1 != prop1) setAndTagChanged(() => model.Prop1 = prop1);
if (model.Prop2 != prop2) setAndTagChanged(() => model.Prop2 = prop2);
在第二种情况下,闭包允许您确定lambda中的变化变量的范围,这是解决这个问题的一种简洁方法。
另一种方法是使用另一个未使用的特性,即“或相等”二进制赋值运算符。以下代码显示了如何操作:
private bool conditionalSet(bool condition, Action action)
{
if (condition) action();
return condition;
}
// ...
bool changed = false;
changed |= conditionalSet(model.Prop1 == prop1, () => model.Prop1 = prop1);
changed |= conditionalSet(model.Prop2 == prop2, () => model.Prop2 = prop2);
任意嵌套作用域{}
1.对于更精细的范围界定行为
{成员内部的任何位置},{仅使用大括号},}不使用控制语句}。
void MyWritingMethod() {
int sameAge = 35;
{ // scope some work
string name = "Joe";
Log.Write(name + sameAge.ToString());
}
{ // scope some other work
string name = "Susan";
Log.Write(name + sameAge.ToString());
}
// I'll never mix up Joe and Susan again
}
在大型、混乱或过时的成员(但它们不应该存在)中,它帮助我防止使用错误的变量名。将内容范围扩大到更精细的级别。
2.用于代码美化或视觉语义
例如,此XML编写代码遵循实际生成的XML的缩进级别(即Visual Studio将相应地缩进范围大括号)
XmlWriter xw = new XmlWriter(..);
//<root>
xw.WriteStartElement("root");
{
//<game>
xw.WriteStartElement("game");
{
//<score>#</score>
for (int i = 0; i < scores.Length; ++i) // multiple scores
xw.WriteElementString("score", scores[i].ToString());
}
//</game>
xw.WriteEndElement();
}
//</root>
xw.WriteEndElement();
3.模仿“with”语句
(另一种用途是将临时工作排除在主要范围之外)Patrik提供:有时用于模仿C#中的VB“with语句”。
var somePerson = this.GetPerson(); // whatever
{
var p = somePerson;
p.FirstName = "John";
p.LastName = "Doe";
//...
p.City = "Gotham";
}
对于有眼光的程序员。